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ボーカロイドオリジナル楽曲エディットデータ extend ボーカロイドが歌っているオリジナル楽曲を使ったエディットデータを記入してください。 同じエディットを新ろだにうpしなおした場合はその旨を追記しておいてください。 エディット楽曲一覧 天樂 ブラック★ロックシューター2M MIX 野良犬疾走日和 センセイニイッテヤロ FREELY TOMORROW 人生リセットボタン ヘッドフォンアクター(鏡音レンカバー) 夕闇ノ殺メ唄 I WANNA TRUST YOU 言葉遊び ARiA ネトゲ廃人シュプレヒコール 白い雪のプリンセスは インビジブル 活字列車の案内人 鏡音リン・レンver 【曲目】 天樂 【作曲者】 ゆうゆP 【製作者】 芝 【難易度】 ★★★★★★★★☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=2 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7918983 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16208665 【備考・コメント】 祝・extend発売!ということで作ってみました。 曲の雰囲気を意識して製作しました。 譜面難易度はEX★×8ぐらいです。 動画URLはアップロード次第追加コメントにて。 【曲目】ブラック★ロックシューター2M MIX 【作曲者】 ryo 【製作者】 Xadikeus 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ 【セーブデータ番号】 17 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=3 【曲データの場所】 http //supercell.sc/music/brs.zip 【備考・コメント】 前作で作ったものに修正を加えたものです PV、音ズレ、譜面を直しました 【曲目】 野良犬疾走日和 【作曲者】 ボス走らず急いで歩いてきて僕らを助けてP様 【製作者】 ひいらぎ 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=24 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4342917 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16218801 【備考・コメント】 extendの素材を見て、作らずにはいられませんでした。 お楽しみいただけたら幸いです。 【曲目】 センセイニイッテヤロ 【作曲者】 ピノキオP様 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=105 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7120992 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16481020 【備考・コメント】 よかったら見てやってください。 でも先生には言わないで下さい。 【曲目】 FREELY TOMORROW 【作曲者】Mitchie M 【製作者】芝 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】83 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=126 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm15172108 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16524299 -- 芝 (2011-12-26 00 47 25) 【備考・コメント】 ミクさんがライブで歌って踊ってくれました。満場一致、大盛況。 溢れ出る臨場感とミクさんの歌声を感じて下さい。 【曲目】 人生リセットボタン 【作曲者】 kemu様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★3(EASY) 【セーブデータ番号】 33 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=139 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16110005 【備考・コメント】 初めてのエディットですので、至らぬ部分も多いかと思いますが、 宜しくお願いいたします。 また、よろしければ、御感想など頂けると幸いです。 【曲目】 ヘッドフォンアクター(鏡音レンカバー) 【作曲者】 じん(自然の敵P)様 ※レンカバーverは塩分P様によるものです。 【製作者】 そらと 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=143 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16527283 【備考・コメント】 曲の不思議なストーリーを描けていたら良いなぁと。 良ければご視聴ください。 【曲目】 夕闇ノ殺メ唄 【作曲者】 キラ星ひかる様 【製作者】 神無月 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3229 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14641461 【備考・コメント】 「ヤンデレ」と「紅(血)」をイメージしました。 是非ご視聴願えたら幸いですm(__)m 【曲目】 I WANNA TRUST YOU 【作曲者】 G9Fried@GRM(マイゴッドP)様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★5(HARD) 【セーブデータ番号】 35 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=154 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10038371 【備考・コメント】 イケリン・イケレンに見えれば幸いです。 よければ、ご視聴ください。 【曲目】 言葉遊び 【作曲者】 mothy(悪ノP)様 【製作者】 もも 【難易度】 ★5(HRED) 【セーブデータ番号】 10 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=169 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2564280 【備考・コメント】 処女作で譜面のセンスないですが頑張って作ってみました(^^;) 楽しんでいただけたら幸いです。 【曲目】 ARiA 【作曲者】とくP 【製作者】芝 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】82 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=174 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10544006 【備考・コメント】 未来を翔る歌声に乗せてPVを作ってみました。譜面付き。 溢れ出る疾走感をご堪能下さい。 動画URLはアップロード次第追加。 【曲目】 ネトゲ廃人シュプレヒコール 【作曲者】さつきがてんこもり 【製作者】 ぱちを 【難易度】 ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=1253 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm12441199 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16669614 【備考・コメント】 実質譜面のみです。ちゃんとしたPVは気が向いたら作るかもしれません 【曲目】 白い雪のプリンセスは 【作曲者】 のぼる↑Pさん 【製作者】G chinensis 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?mode=pass idd=176 (PASS miku) 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9797269 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16564494 【備考・コメント】 EDIT専用のうpロダとの事で使用報告させて頂きます。 譜面初チャレンジしようとてBPMで爆砕(ノ∀`) 【曲目】 インビジブル 【作曲者】 kemu様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★4・★6・★8・★9 【セーブデータ番号】 35~39 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=183 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16474954 【備考・コメント】 難易度別に、4つの譜面を作成しました。 なお、GUMIの代わりに咲音さん使用。 よければ、ご視聴ください。 【曲目】 活字列車の案内人 鏡音リン・レンver 【作曲者】 toya様 【製作者】 月樺 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=194 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16266170 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16755820 【備考・コメント】 エディット初心者ですが、楽しんでいただけたら幸いです ページの編集が面倒な方はエディットデータの情報を下のコメント欄に記入してもかまいません。 気付いた時にページに反映させておきます。 【曲目】 センセイニイッテヤロ 【作曲者】 ピノキオP様 【製作者】 W-help 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=105 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7120992 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16481020 【備考・コメント】 よかったら見てやってください。 でも先生には言わないで下さい。 -- W-help (2011-12-21 18 47 34) 【曲目】FREELY TOMORROW 【作曲者】Mitchie M 【製作者】芝 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】83 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=126 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm15172108 【備考・コメント】 ミクさんがライブで歌って踊ってくれました。満場一致、大盛況。 溢れ出る臨場感とミクさんの歌声を感じて下さい。 動画URLはアップロード次第追加コメントにて。 -- 芝 (2011-12-25 12 16 13) 上のコメントに追記。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16524299 -- 芝 (2011-12-26 00 47 25) 一番はトルコ行進曲 オワタ、 2番はトルコ行進曲 - ツマンネ\(^o^)/、 3番はスーパートルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/を出して下さい。 エディットPV付き -- 紫と黄色のイノシシ (2011-12-26 20 29 30) 【曲目】 人生リセットボタン 【作曲者】 kemu様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★3(EASY) 【セーブデータ番号】 33 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=139 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16110005 【備考・コメント】 初めてのエディットですので、至らぬ部分も多いかと思いますが、 宜しくお願いいたします。 また、よろしければ、御感想など頂けると幸いです。 -- ゑ (2011-12-29 15 51 06) 【曲目】 ヘッドフォンアクター(鏡音レンカバー) 【作曲者】 じん(自然の敵P)様 ※レンカバーverは塩分P様によるものです。 【製作者】 そらと 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=143 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16527283 【備考・コメント】 曲の不思議なストーリーを描けていたら良いなぁと。 良ければご視聴ください。 -- そらと (2011-12-29 22 35 59) 【曲目】 夕闇ノ殺メ唄 【作曲者】 キラ星ひかる様 【製作者】 神無月 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 87 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3229 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14641461 【備考・コメント】 「ヤンデレ」と「紅(血)」をイメージしました。 是非ご視聴願えたら幸いですm(__)m -- 名無しさん (2012-01-02 05 27 43) 【曲目】 I WANNA TRUST YOU 【作曲者】 G9Fried@GRM(マイゴッドP)様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★5(HARD) 【セーブデータ番号】 35 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=154 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10038371 【備考・コメント】 イケリン・イケレンに見えれば幸いです。 よければ、ご視聴ください。 -- ゑ (2012-01-02 14 39 06) 【曲目】 言葉遊び 【作曲者】 mothy(悪ノP)様 【製作者】 もも 【難易度】 ★5(HRED) 【セーブデータ番号】 10 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=169 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2564280 【備考・コメント】 処女作で譜面のセンスないですが頑張って作ってみました(^^;) 楽しんでいただけたら幸いです。 -- もも (2012-01-09 23 51 24) 【曲目】ARiA 【作曲者】とくP 【製作者】芝 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブデータ番号】82 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=174 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm10544006 【備考・コメント】 未来を翔る歌声に乗せてPVを作ってみました。譜面付き。 溢れ出る疾走感をご堪能下さい。 動画URLはアップロード次第追加コメントにて。 -- 芝 (2012-01-11 00 35 54) 【曲目】 ネトゲ廃人シュプレヒコール 【作曲者】さつきがてんこもり 【製作者】 ぱちを 【難易度】 ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=1253 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm12441199 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16669614 【備考・コメント】 実質譜面のみです。ちゃんとしたPVは気が向いたら作るかもしれません -- 名無しさん (2012-01-11 21 07 13) 【曲目】白い雪のプリンセスは 【作曲者】 のぼる↑Pさん 【製作者】G chinensis 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 89番 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?mode=pass idd=175 (PASS miku) 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9797269 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16564494 【備考・コメント】 EDIT専用のうpロダとの事で使用報告させて頂きます。 譜面初チャレンジしようとてBPMで爆砕(ノ∀`) -- G chinensis (2012-01-11 23 13 22) ↑ 追記 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?mode=pass idd=176 (PASS miku) 修正前のを間違ってうpってしまったのでロダが修正されたら175は消します。 重ね重ねすみません。 -- G chinensis (2012-01-12 01 51 51) 【曲目】 インビジブル 【作曲者】 kemu様 【製作者】 ゑ 【難易度】 ★4・★6・★8・★9 【セーブデータ番号】 35~39 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=183 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm16474954 【備考・コメント】 難易度別に、4つの譜面を作成しました。 なお、GUMIの代わりに咲音さん使用。 よければ、ご視聴ください。 -- ゑ (2012-01-15 16 31 56) コメ欄のうp報告を全て反映させておきました。 -- sazan (2012-01-17 13 30 06) 【曲目】 活字列車の案内人 鏡音リン・レンver 【作曲者】 toya様 【製作者】 月樺 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 00 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=194 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16266170 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16755820 【備考・コメント】 エディット初心者ですが、楽しんでいただけたら幸いです -- 月樺 (2012-01-22 14 32 45) 【曲目】 はちみつワッフル 【作曲者】 立秋様 【製作者】 ひーしゃんてん 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=220 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16392282 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16603854 【備考・コメント】 初めて譜面作ってみました。 譜面はいまいちかもですが、超かわいい曲ですので、もしよろしければご視聴ください。 -- ひーしゃんてん (2012-01-29 22 14 36) 【曲目】 Perfect Crime 【作曲者】 samfree様 【製作者】 ひいらぎ 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=222 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11605938 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16827573 【備考・コメント】 歌詞の「始まりはいつだった?」という部分からインスピレーションを得て作成しています。 よろしければ見てやってください。 -- ひいらぎ (2012-01-30 22 40 30) 【曲目】 ロストエンファウンド 【作曲者】 sasakure.UK様 【製作者】 yW. MJun 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3248 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11323864 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16945498 【備考・コメント】 製作を二人で行っているので、製作者のところに、名前を二つ載せてあります -- 名無しさん (2012-02-22 13 12 46) 【曲目】 嫉患鳥 【作曲者】 toya様 【製作者】 月樺 【難易度】 PV 【セーブデータ番号】 01 【エディットデータの場所】 http //be-sp.com/divaedit/upload.cgi ファイル番号19 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8932969 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17077371 【備考・コメント】 曲だけでも聞いて欲しい、おすすめの一曲 -- 月樺 (2012-02-25 23 28 47) PSPから投稿するため、テンプレートコピーが出来ません。 独自で作ります [曲目] その一秒スローモーション(Full ver) [作曲者] ryo 様 [製作者] 龍音カナコ [難易度] ★★★★★★★★☆ (EXTREME) [セーブデータ番号] 03 [エディットデータの場所] http //ux.getuploader.com/divaedit/download/74/sonoitibyousuroumosyon%28Full+ver%29.zip [曲データの場所] http //nicosound.anyap.info/sound/sm10087025 [備考・コメント] PV・譜面共に、DIVAアーケード版を参考に作成、アレンジしました。変な所があるかもしれませんが気にしないで下さい。 -- 龍音カナコ (2012-04-18 15 21 02) ↑にあるその一秒スローモーション(Full ver)のエディットデータがなぜか消えてしまったので違う所に再upします。 エディットデータ場所以外の内容は↑と同じです [エディットデータ場所] http //be-sp.com/divaedit/upload.cgi? (ファイル番号=00154.zip) お手数ですが、ファイル(容量)よりファイル番号を探してDLしてください PSPからなので編集が出来ません。誰か編集をお願いします。 -- 龍音カナコ (2012-04-19 10 44 42) DL場所が閉鎖したようです。どこでDLすればいいんでしょうか… -- 名無しさん (2012-04-21 10 36 31) 【曲目】 千本桜 【作曲者】 Whitefrlme(黒うさP)様 【製作者】 風来の旅人 【難易度】 PVのみ。 【セーブデータ番号】 08 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/34/NPJH50465EDIT08.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15630734 にこ☆さうんどなどで変換お願いします。 【動画】 誰か代理うpしてくれませんか・・・orzお願いします>< 【備考・コメント】 初めまして。風来の旅人と申します。 拙いですが、見てやってくれると幸いです。 -- 風来の旅人 (2012-06-12 01 06 45) 【曲目】 こちら、幸福安心委員会です。 【作曲者】 うたたP 【製作者】 MIC 【難易度】 PVのみ 【セーブデータ番号】 89 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/62/%E3%81%93%E3%81%A1%E3%82%89%E3%80%81%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E5%AE%89%E5%BF%83%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82%28MIC%29.zip ↑何?この長さ? 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18100389 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18183774 【備考・コメント】 う~ん、このご時世、若干のグロ表現と鬱エンドを含みます。 と先に言っといた方がいいのかな? -- MIC (2012-06-24 23 21 00) 【曲目】 詳細は備考へ。 【作曲者】 曲の作者様の名前。 【製作者】 がど 【難易度】 なにそれおいしいの? 【セーブデータ番号】 88 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/267/%E8%AE%83%E3%81%88%E3%82%88%EF%BC%81%E6%B5%B7%E7%94%A3%E7%89%A9%28%E4%B8%BB%E3%81%AB%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%82%92%29%E3%80%80.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19223338 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19223338 【備考・コメント】 もえコン参加用データ。第一回エディコン以来、久々に譜面作ってみました。 -- がど (2012-10-28 16 44 50) 【曲目】 讃えよ!海産物(主にタコを) 【作曲者】 waraP 【製作者】 がど 【難易度】 なにそれおいしいの? 【セーブデータ番号】 88 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/267/%E8%AE%83%E3%81%88%E3%82%88%EF%BC%81%E6%B5%B7%E7%94%A3%E7%89%A9%28%E4%B8%BB%E3%81%AB%E3%82%BF%E3%82%B3%E3%82%92%29%E3%80%80.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19223338 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19223338 【備考・コメント】 もえコン参加用データ。第一回エディコン以来、久々に譜面作ってみました。 曲目と作曲者が抜けてたので、投稿し直しましたー -- がど (2012-10-28 16 48 09) 【曲名】サンドリヨン -Cendrillon- 【作曲】Dios/シグナル P氏 【作詞】orange氏 【動画】 PV→http //www.nicovideo.jp/watch/sm19471544 【難易度】120BPMのズレ有り譜面。無理やりPVにねじ込んだのでsafe連発。パフェ勇者募集 【セーブデータ番号】89番 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/310/Cendrillon.zip(DL PASS kuro) 【曲データの場所】 ニコニコ動画の本家さんから拝借しました。 【備考】 DTextend記念に作りました。でもエンコが下手で綺麗さが伝わるかどうか ウゥ...orz -- G_chinensis (2012-11-30 20 18 00) 訂正m(_ _)m DLパス外しました 違反みたいで失礼しました。 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/311/Cendrillon.zip -- ↑のG_chinensis (2012-11-30 21 29 16) 連投申し訳ありません、DLしても0byteと報告を受けましたので再々うp失礼します。 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/315/Cendrillon.zip -- G_chinensis (2012-12-04 10 24 33) 【曲目】 白い雪のプリンセスは 【作曲者】 のぼる↑P氏 【製作者】G chinensis 【難易度】 ★★★☆☆☆☆☆☆ 120BPMに無理やり詰めたのでズレが多少出ます。 【セーブデータ番号】 89番 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/316/White.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9797269 もしくはyoutubeの本家元 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19502179 【備考・コメント】 sm16564494をDTextendにして譜面付けてみました。 2013になる前に2012ミクでせっかくだから譜面もつけてあげたかった。 口パク修正しました。基本的にはPV観賞用、3Dでの鑑賞を推奨します。 -- G_chinensis (2012-12-04 12 12 05) 名前 コメント ↓うp報告用テンプレ ※青字の部分を必要に応じて書き変えてください 【曲目】詳細は備考へ。 【作曲者】曲の作者様の名前。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】 00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。
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Album What A Hard Man Fe Dead アーティスト:Prince Buster レーベル:Blue Beat 形態:LP 発売:1966年 商品番号:BBLP807 http //photos1.blogger.com/blogger/7545/2656/320/ 特徴・コメント 全曲にわたって、Baba Brooks?(トランペット)がフィーチャーされている。 「Hard Man Fe Dead」とは、Prince Busterが実際に車を運転していたときに、ラジオから自身の死亡が(ガセネタとして)伝えられたとき、思いついた語である。 曲目 Ten Commandments Moving Spirit? The Prophet? My Girl? I Won t Let You Cry? Answer Your Name? Hard Man Fe Dead? That Saying a Lot? Words of Wisdom? Sit and Wonder? Sad Song? Thanksgiving? ▼再発盤 Hard Man Fe Dead? Ten Commandments Wings Of A Dove? Sunshine With My Girl? Blasted Fools? Drinking And Gambling? Fools Paradise? Go Down Moses? Closer Walk? Mini Skirt? The Prophet? Sad And Lonely? Ska In Motion?
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曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 いのちの歌 80(160) 319 低速3連符リズム難 多少リズム難、低速で譜面が詰まって見づらいので早押しSAFEに注意。16分、12分の連打があるが、ノーツ数は少ないため曲を覚えれば簡単な部類。 Far Away 130 295 低速同時押し 階段配置が多いため、カラフルだが見切りやすい。しかし同時押しが多めなのでそこに注意。リズムは分かりやすいが間隔が離れているので曲を覚えてないとSAFEが出やすいかも。 Innocence 125 502 低速連打弱連打 曲を知っていればある程度ゲームに慣れ始めたころからでもパフェは狙えるほどの良心曲。ただし☆6にしてはノーツが502と多く、長連打が多めで縦同時がわずかにある。また、低速故の早押しSAFEには気を付けたい。 Yellow 127 505 低速縦同時押し 曲通り叩いていけば特に難しい箇所もないため、☆6の練習曲としてもってこい。ノーツは多めだが、それを含めてInnocenceと並ぶEXの入門曲的な感じ。 ☆6.5 ナイトメア☆パーティーナイト 175 445 高速難読譜面 8分メインでリズムが分かりやすいが、譜面配置がかなり厄介。注意点は8分連打にひっついている同時押し。 Starduster 82 231 低速同時押し BPM82とかなりの低速曲だがリズムは忠実で縦同時押しも少ないため、☆6.5の入門にぴったりの譜面。ただ、サビでBPMが倍になるので惑わされないようにしよう。 Tell Your World 150 426 速度変化 2番のサビ前に譜面が少しわかりにくい部分があるがただの単色8分なので落ち着いて叩こう。アウトロは速度が遅くなっていくため目押し推奨。 夢の続き 80(160) 486 難スライド 実は同曲HARD譜面と譜面傾向は殆ど変らないので、EXTREME初心者の人にお勧めの一曲。ただ、同時スライドだけはFランクにしては難しいかも知れないので、落ち着いて処理して。 ☆7 えれくとりっく・えんじぇぅ 150 587 交互パンツ ノーツ数は多いが、8分メインでリズムが分かりやすく、叩きやすい。8分連打中のボタン切り替え、難所の後半の交互押しに注意。 Packaged 125 299 低速局所難同時押し 序盤の8分押しの譜面配置がエグい。詳しくは曲ページの攻略で。後半はHOLDメインのため無視すればノーツ数の少なさ通りの簡単さである。 あなたの歌姫 89(178) 480 高速同時押し BPM89と低いが譜面のBPMは178なのでマーカーが速く、早押しSAFEは出にくい。ちょっと多い16分(8分)も全く気にならないが、同時押しには注意。ラストは曲が遅くなっていくので、譜面を見て目押ししたほうがSAFEは出にくい。 愛言葉 136 402 低速局所難扇風機 Packageと共通点が非常に多い。特に最初の回転押し(通称扇風機)はヒドイの一言。しかしそこ以外に難所もなく、8分の変則回転押しの連続とわかってしまえばPackaged同様に簡単。ノーツはPackagedより少し多いが、EXパフェの入門にはオススメ。 ハジメテノオト 100 389 低速弱連打交互涙腺崩壊 全体的にはそこまで難しくないが低速故の早押しSAFEで泣くこともしばしば。ほしつく同様、16分連打はかなり遅め。速く押し過ぎないように。ラストに交互が若干あるが、そこまで問題になるほどではない。 神曲 154 421 スライド ノート数はHARDと全く同じ。同時スライドが多いが、他には難所は無く、弱連打や高速連打の類は一切ないので比較的プレイしやすい。
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スペル・ドライブ‐Hard 第六篇 雪月花恋から登場した新しいドライブ形式。 キャラクターと色を指定するためスペル・ドライブ-EXよりもドライブ条件が厳しいが、強力な能力を持ったカードが多い。 魔砲「ファイナルスパーク」 黄 黄魔霊玉 (8) スペルカード:霧雨 魔理沙 人間/魔法使い 12000 ■スペル・ドライブ-Hard 自分の黄、ドライブした霧雨 魔理沙1枚の上に置く。 ▼スペル・ブラスト(このスペルカードが攻撃するとき、このスペルカードの下にあるカードを一枚選び墓地に置いてもよい) ■このスペルカードはこのターンの終わりまで、墓地に置いた霧雨魔理沙のスペルカードのパワー以下のスペルカードにブロックされず、そのコスト以下のイベントエフェクトの効果を受け付けない。 □符名にスパークを持つスペルカードにドライブする時、このカードのコストを最大3まで少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■T・ブレイカー ドライブする際に参照するのは「○色の《キャラクター名》」もしくは「ドライブした《キャラクター名》」と言う部分。多色を有するデッキの場合はEXの方に利があるが、単色ならばスペル・ドライブ‐Hardの色を参照するデメリットが無いためスペル・ドライブ‐EX と遜色無く使用できる。 関連カード スペル・ドライブを持つスペルカード 魔砲「ファイナルスパーク」 「デフレーションワールド」 魂魄「幽明求聞持聡明の法」 宝具「陰陽鬼神玉」 奇跡「神の風」 参考 第六篇 雪月花恋 スペル・ドライブ スペル・ドライブ‐EX スペル・ドライブ‐Hard
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ぽっぴっぽー、ワルツ、こなた、いろはが同じ枠でいいよ 星9に詐欺とかなくね -- (名無しさん) 2011-02-28 23 17 50 というか、セガさんにはそろそろ表記の細分化+再配置をお願いしたいところ。現★6~7を6~8に、現★8~9を9~11に、ぽっぴっぽーEXは12でwww -- (名無しさん) 2011-03-01 00 23 07 ぽっぴっぽーってクリアはそんなに難しくなくね?パフェはきついけどグレートくらいなら序盤簡単だからすぐ乗るし。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13 01 31 ↑同時ラッシュが苦手なら一撃で葬られるレベル。達成率稼ぎは序盤さえつなげばたしかに簡単だが… -- (名無しさん) 2011-03-01 14 17 47 ↑仕方ないよ。全COOLできて当然FINE1ケタ当たり前の人たちなんだもん。FINE量産どころかSAFESAD出るとかバカじゃねーのレベルの人が上から目線で語るんだから仕方ないよ。 -- (名無しさん) 2011-03-01 14 45 18 設定上☆10以上は出来ないってきいた -- (名無しさん) 2011-03-01 17 19 46 ↑2 ↑4もそこまでのつもりでは言ってないだろうにwww とりあえず、ラスのサビからほぼ赤黒でも落ちなければG判いくのは事実だぞ -- (名無しさん) 2011-03-01 22 07 55 ↑だからそれは前半(特にラストのサビ突入前まで)ほぼCOOLで繋げられるのが前提で話してるでしょ?ってこと。序盤簡単だし(笑) ってのも自分ができるから当然他人もできてるって発言だし。できてないやつはやるなよ雑魚が!っていってるのとなんら変わらない。SAFE4~5回出すだけで後半赤COOL黒FINEで乗り切ったらそれこそ70%すらいかないし。 ここまで来てまだ上級者様(笑)が上から目線で語ってないっていうのなら精神病院に行くことオススメするよ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 00 31 08 上から目線で語るのはマジでやめてもらいたいね。出来ない人がここを見に来ている事の方が多いわけだし。そういう人はミクプレイヤーとしてはいらないよ。 -- (名無しさん) 2011-03-02 01 43 23 「簡単」とか書いているヤツはここで語る必要無し -- (名無しさん) 2011-03-02 01 45 05 被害妄想激しすぎな奴が自演してるようにしか見えなくなってきたからそろそろ引っ込め -- (名無しさん) 2011-03-02 02 45 46 【コメント過熱にご注意】みんな、ひとまずは落ち着こう。 -- (OSX@X1) 2011-03-02 13 19 11 そこはこうでしょう。 △□×○△□×○ -- (名無しさん) 2011-03-02 13 31 58 マージナルと崩壊は今基準だと弱で良いかな -- (名無しさん) 2011-03-02 20 27 49 ↑7 ↑8書いたものなんだが、確かに俺はラスサビまで基本F40ぐらいだからいいたいことはわかる。そこはすまなかった。 ただ、俺はなにか上から目線で言ったか??簡単と書いてる人に賛成はしたけど俺はぽっぴっぽーが簡単とは思ってないし書いてもいない。 ついでに精神科にもいきません(学生なので) -- (名無しさん) 2011-03-02 21 18 54 まずは△□×○△□×○ こっちはあくまで「クリア目的」だし、パフェ狙いの人はパーフェクト難易度表があるんだからそっちでおk。 ぽっぴっぽーEXは最後の縦押し地帯まで来れるくらい練習すれば70%ボーダーは超えるからライフだけ気にしてればいいレベルになっているよ。実装当初のこなたと同じようにな。 そしてこなたと同じく縦押しまでこれない場合は練習不足と考えた方がいいと思う。まあ・・・他の☆9と一緒にしていいのかと思うくらい難しいし、自分は最後が越えられないんだけど。。。 まああれだ、自虐するより練習しなさいな。ぽぴーEXやってるってことはそれなりの実力があるわけだし -- (名無しさん) 2011-03-03 00 36 33 ここまで俺の自演でした。すいません。恥ずかしいのでもうこの件にはコメントしないでくださいよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-03 07 09 30 ぽっぴっぽーまだまだ死んでしまうけど叩くのすごく楽しい -- (名無しさん) 2011-03-03 12 36 17 愛言葉(EXT)の扇風機地帯は最初の○が裏拍だということを意識するとやりやすいですね(^^) -- (名無しさん) 2011-03-03 15 06 25 PPPの動画見てエアDIVAで練習してみて分かったことがあるんだが・・・フキゲンの方が俺には難しいと。理由、PPPの縦連地帯は憶えればC評価は出せると思いうし、フキゲンの連打速度を上げていく方が難しいと思うからだ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 21 42 25 ↑PPPってぽっぴっぽーか 正直PPP地味にカラフルってのもからそこでも個人差でわかれるかな -- (名無しさん) 2011-03-04 22 57 32 ↑8 反映しました。 -- (名無しさん) 2011-03-04 23 24 21 ↑3そういうことならフキゲンだって連打できなくてもボーカル部分で稼げば70%超えるしどっちもどっちだと思う -- (名無しさん) 2011-03-05 00 11 08 ぽっぴっぽーは、PPPとかぽぴぽとか野菜とか色々通称あるな…統一しようず -- (名無しさん) 2011-03-05 00 16 48 ↑3反映するのはいいけどちゃんと改行タグ使って見やすいようにしようぜ。 Promise、ぽぴ子H共に分類してみた -- (名無しさん) 2011-03-05 01 00 26 ↑3 70%越えて閉店しました|_ -- (名無しさん) 2011-03-05 15 54 23 ↑自分はぽぴ75%で閉店した だから閉店しなきゃクリアはそんなにきつくない ただフキゲンは高速連打だけだがぽぴはカラフル弱連打と縦連の二段構えだからぽぴのほうが厳しいと自分は思う まあ極端に連打が苦手ならフキゲンのがきついかもしれんが -- (名無しさん) 2011-03-05 17 08 50 正直ぽぴノルマはは閉店するかしないかだがフキゲンは達成率不足という点もあると思うぞ -- (名無しさん) 2011-03-06 00 38 25 ぽぴクリアできる腕があればフキゲンの達成率不足なんて起きないとは思うけど -- (名無しさん) 2011-03-06 04 03 25 確かにぽぴ一回でもクリアできればありえないくらいフキゲンは安定する。ただぽぴ子の譜面覚える量とフキゲンの連打のテクニックを磨くという点で難しいのはぽぴじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-06 05 21 39 ↑5ちなみに連打の速度は450(サンバ)~480(消失)くらいです -- (名無しさん) 2011-03-06 10 38 04 ↑、↑5じゃなくて↑6の事です。 -- (名無しさん) 2011-03-06 10 40 59 フキゲンの連打は12分だからBPM157.5の16分、DIVEのあの17連打に近いよ -- (名無しさん) 2011-03-06 10 56 28 フキゲンの連打きちんと押すのは最高峰に難しいけど閉店しない程度ならそんなに難しくないんだよな 個人差込みでもぽぴクリアするよりは楽だと思う -- (名無しさん) 2011-03-06 12 03 19 マージナルと崩壊が弱に移動したならラブリス逆詐称に、恋戦、ジグザグ、リディアン、タイムリミット、ユートピア弱でいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-03-07 02 10 35 ↑それはさすがに大胆すぎないか 少なくともリディアンは弱じゃないだろ -- (名無しさん) 2011-03-07 06 24 09 リディアンって結局のところリズム難だけじゃね?恋戦だって初見殺しなだけで結局はパッケージ、愛言葉と似たようなもんだし。前3つは譜面だけでいえば弱だと思う。後ろ二つは…完全に間奏の局所難Onlyだからそこ以外つなげられればクリアはできるし。少なくとも崩壊が弱だというならこの5曲が弱に移動しても妥当だと思うな -- (名無しさん) 2011-03-07 08 17 55 追記、リディアンジグザグは結局はマージナルと同じリズム難と局所難だけ、恋戦はベクトルがパッケ愛言葉と同じ、タイムリミットユートピアは崩壊よりはクリアしやすいと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-07 08 29 22 いろは唄 [強よりの中]と書いてあるがそれなら[強]でいいと思う 私的には こなた と同じレベルなんだが… -- (名無しさん) 2011-03-07 10 41 12 逆詐称寄りの弱の聖夜さんはラストの縦連のおかげで☆9弱にふんばってるカンジがするなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-07 11 25 05 ↑3 リディアンが局所難で弱なら同じような譜面のPromiseやサイバネも弱な感じになるけど 孤独もリズム難と5連打だけだし 中の曲がなくなっちまうよ -- (名無しさん) 2011-03-07 11 35 31 ↑サイバネは局所難部分が多すぎてむしろ強にいれてもいいレベルだと思うけど。そもそもリディアンがリズム難と局所難だけで強よりの中というのもちょっと違和感があるというか… 崩壊を中に戻して恋戦ユートピアタイムリミットを弱にすればいいんじゃね?とか思ってみたり -- (名無しさん) 2011-03-07 13 22 30 マージナルEXが片思いサンバEXやラブリストEXと同列とは思えないからなあ。☆8の幅が広がりすぎている感がある。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 56 17 確かに。WiMとDIVEロミシンの差がひどいな… -- (名無しさん) 2011-03-07 16 04 28 差が→差とか -- (名無しさん) 2011-03-07 16 05 19 ☆8はもう5段階では表せられないぐらい差があるからある程度妥協しないと無理なのかもね -- (名無しさん) 2011-03-07 16 20 16 ↑8同意 そもそもこなたなんて最初がきちんとできれば縦連部分ごり押しでも充分クリアできるし(ちなみに縦連部分全部□△で赤クール狙っても70%超え可能) つねにカラフル譜面ないろはと比べると低いぐらいかもしれん いろは強に戻すかこなたを中にすべき -- (名無しさん) 2011-03-07 16 40 27 ↑そんなこといったらいろはだって間奏赤乱発したってサビさえ出来れば70%なんて余裕で超えるぞ 正直これは個人差でカバーされる範囲でしょ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 22 09 ロミシンDIVEとかが赤COOLごり押しできるのは長くないからだろ…2ボタン同時押し50あってほとんど赤COOL黒FINEで切り抜けてたらライフゲージまんたんでも相当厳しいってわかって言ってんの?で、とどめといわんばかりにラストの変則回転押し+どうして こう なったで閉店とか普通にあるぞ。閉店しなくても赤COOL連発してスコアガタ落ち→70%すら怪しいとかもあるし。なんでもかんでも赤COOLごり押しでなんとかなると思ってるやつは結局自称上級者。 -- (名無しさん) 2011-03-07 18 31 42 ↑別にこなたを馬鹿にしてるんじゃなくあくまでいろはとの比較でだから いろはクリアできる実力があるならこなたで難しいのはあの縦連ぐらいでそれもきちんと押せなくても(つまりごり押しでも)クリアできると言いたかっただけだけ それでいろはのが全体的にカラフル度が高いからこなたよりいろはのが難しいと個人的には思ってる -- (名無しさん) 2011-03-07 19 38 00 いろは唄とこなたは結局は個人差なのは分かります けどやはり☆9中に落とすのは反対ですね 慣れもあると思いますが消失のレベルと並べられない難しさを感じます -- (名無しさん) 2011-03-07 23 17 59 ちらほら見かけるけどいろは唄は強でよくないか?という意見には同意。個人的だけどいろは唄はこなたより難しいと感じてもいろは唄より消失の方が難しく(もしくは同等に)感じる事はないかな。と参考までに意見を出してみる。 -- (名無しさん) 2011-03-08 00 14 51 ↑言ってることはわかる ただ、フキゲンと同等か??といわれたら俺的には違うと思うんだよね -- (名無しさん) 2011-03-08 00 33 37 ↑ならフキゲン、ぽっぴっぽー強 いろは、こなた中 聖夜、消失あたりが弱って考えなのかな? 全体的に1つ落とした感じだが けどこれはこれで悪くない -- (名無しさん) 2011-03-08 00 42 30 ↑そうなるとまた消失が弱とかおかしい詐称だろふざけんなとかわめきだすんだよなぁ…。できる人の弱、厳しい人の強の中間を取る形で消失は中で落ち着いていたのに… -- (名無しさん) 2011-03-08 01 10 07 ↑ あくまで案を出したまでなので消失に関しては中でいいと思ってます -- (名無しさん) 2011-03-08 01 30 16 フキゲンといろはが微妙な位置にいますね。個人的にはいろは≧こなたのようにに感じます -- (名無しさん) 2011-03-08 15 09 07 ぶっちゃけレベル9は個人差が強すぎるからランク分けしなくていいと思う今日この頃。他の音ゲーでも最高難易度曲の番付は大抵まとまらないし -- (名無しさん) 2011-03-08 17 23 26 聖夜を逆詐称に叩き落して消失、いろはを弱 こなたを中にするか折れてフキゲンを詐称に持っていくしかないんでは? -- (名無しさん) 2011-03-08 21 18 22 フキゲンの高速連打は12分じゃなくて9分だよね?三拍子で一拍につき三連打だから。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21 22 17 ↑言われてみればそうだけどBPM210の9分連打って消失の連打より遅いはずだけど…連打速度自体はBPM210の12分連打だから崩壊歌姫H、Exみたいに譜面BPM上げてる可能性あるね…この場合9分連打にするためにはBPM280ni -- (名無しさん) 2011-03-08 21 38 27 ミスった。9分連打になるためには譜面BPMは280じゃないといけないかも? -- (名無しさん) 2011-03-08 21 39 21 ↑2フキゲンは一小節が三拍だから一拍につき三連打で合っていると思います。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21 48 42 ↑風呂入ったら四分の三拍子ということにきがつきました。 -- (名無しさん) 2011-03-08 21 57 21 結局いろははカラフル譜面と弱連打、こなたはカラフル譜面と縦連、フキゲンは高速連打に特化してるから単純には比べられんよな カラフルが苦手ならいろはが一番驚異だし、連打が苦手ならフキゲン以下略 もう全部強でいい気がするな すくなくとも消失よりかは難しいだろうし -- (名無しさん) 2011-03-10 15 46 06 消失の属性は左手強制連打でどう? -- (名無しさん) 2011-03-11 01 13 34 ↑×2 その意見に賛成 個人差もあるだろうが いろは唄は強に戻すべき -- (名無しさん) 2011-03-11 14 46 00 ↑いろはが強には賛成だけどそれだともういろはどうしてフキゲンぽぴぽが★9の普通で消失が弱じゃないかと思えてくる。 -- (名無しさん) 2011-03-11 22 26 06 曲リストにも書いたけどフキゲンは逆に譜面速度落としてると思う。BPM157.5の16分連打扱いにしてる気がするよ。 -- (名無しさん) 2011-03-13 04 12 12 こなたは慣れたら叩きにくいところはなくね?謎 -- (名無しさん) 2011-03-16 13 00 25 縦があんまり見切れないんで、 -- (名無しさん) 2011-03-17 22 46 10 こなた>>>フキゲンに感じる -- (名無しさん) 2011-03-17 22 47 28 個人的な話を持ち出すときりないからね特に☆9は。たとえばスケルツォ~ソナタだけどこなたが90%ぐらいって人もいるし、逆に俺はピンクムーンのクリア危ないけどこなたPだし。誰かが妥協しないといけないのは仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-03-18 09 46 36 ↑ピンクムーンそんな状態ならもちろん消失完走してないんだろうな?? ピンクムーンやってなくて -- (名無しさん) 2011-03-19 13 49 05 クリア危ないとかいいだすなら帰れよ -- (名無しさん) 2011-03-19 13 49 55 細部の手直しを行いました。☆9カテゴリで詐称という表現はちょっとおかしいと思ったので試験的にここだけ「要注意」に変えてみました。楽曲の難易度順は敢えて変えておりません。 -- (OSX@X1) 2011-03-20 00 36 05 激唱が来たらどうなるんだろな・・・・いったい -- (名無しさん) 2011-03-20 06 25 00 ↑多分来ないけど難易度は中だと思う -- (名無しさん) 2011-03-20 12 01 14 ↑3 ちなみに詐称に戻しました 今まで詐称で☆9の最後だけ要注意に変わってても変な感じなので -- (名無しさん) 2011-03-20 12 12 58 称号 -- (名無しさん) 2011-03-20 15 01 06 ↑3 ☆10のな -- (名無しさん) 2011-03-20 16 36 42 フキゲンってリズム難特化かな リズムだけだとミラコーと大差ないしMSSのが難しいような フキゲンはやっぱ連打要素じゃないの -- (名無しさん) 2011-03-21 01 11 13 ↑MSSはリズム難と譜面が見にくい フキゲンは連打とリズムっていうかすき間がある -- (名無しさん) 2011-03-21 21 13 04 ↑2あの連打のまま入れないから☆9にきまってるだろ というか、ここのwiki2ndの激唱過大評価し過ぎの奴帰ってほしい -- (名無しさん) 2011-03-21 21 14 47 ↑は3だったねorz すいません -- (名無しさん) 2011-03-21 21 15 33 ↑7(連絡遅れました)先程の件、了解しました。 -- (OSX@X1) 2011-03-22 09 45 12 ぽぴーはBPM150なのにEXの「高速」はどうかと。 -- (名無しさん) 2011-03-23 02 08 09 unn, -- (名無しさん) 2011-03-23 07 46 34 うん、そうだね。16分あんなに多いのに高速にならないわけがないよね。ちょっとここの「高速」の定義見てこようか? -- (名無しさん) 2011-03-23 07 50 19 ↑あなたの言ってることは間違ってないよ ただ↑2の高速はノーツの降ってくる速度に関してだよ -- (名無しさん) 2011-03-23 23 27 16 ↑の後ろの↑は3ですねorz 何回もすいません -- (名無しさん) 2011-03-23 23 30 49 ↑いや、だからここの属性としての「高速」は曲が速く感じるかどうかだから。その辺もちゃんと用語集に書いてあるから定義を見てこいっていったんじゃないの?まぁどうでもいいけど -- (名無しさん) 2011-04-04 17 43 14 話違うけど いろは、こなた、フキゲンは3強だと思うのでいろは中は間違っていると思う できる人にはできるのは分かる けれど70、80%スタンダードクリアを目指している人にとっては…… と考えるとどうしても強に見える この思考は私だけなのかな? -- (名無しさん) 2011-04-05 20 08 06 -- (名無しさん) 2011-04-05 20 25 04 ↑2どうだろうね。覚えればクリア安定までいきやすいという点ではいろはこなたは同等だと思うけど「カラフルないろは」と「縦連(若干複雑)のこなた」だと縦連の方が難しいんじゃないか… とみさかはみさかは(ry まぁ、いろはを強に戻すかこなたを中に下げるかした方がいいと思うな。ぽぴ、フキゲン、消失の差が大きすぎていろはこなたの位置決めが難しいな… -- (名無しさん) 2011-04-05 20 30 17 ぽぴとフキゲン同等とは思えない フキゲンとこなたいろはが同等かと言われるとそうは言いづらい。 相対的に消失を弱にしてこなたいろはを中にするという発想が!でも消失は結構荒れるから難しいか -- (名無しさん) 2011-04-05 20 38 01 個人的な意見ですが、いろは唄EXだけ上げてもいいような。現在80%Cを狙っていますが、これとぽっぴっぽーだけ未だに達成できません、、、。いろは唄カラフルな上に見辛すぎる、、、! 消失は沈む危険性が元々高いので中のままで良いと思うのですが、、。 -- (名無しさん) 2011-04-07 12 11 14 いろははサビ後カラフルで間奏とラストの地味な殺しが待ってるからな… 強でも問題はないけど少し過大評価だとか言い出す奴もいるしどうしようか…・ -- (名無しさん) 2011-04-07 14 12 58 いろはは強がいいですね。あくまでクリアできない人のための表みたいなので、上級目線でなく初心目線に振り返り見ることが大事かと。 -- (名無しさん) 2011-04-08 02 31 56 いろはは全体難なイメージだから局所難なフキゲンやこなたとは違う難しさがあるよな フキゲンやこなたは前半で稼げば運よくクリアできる場合があるけどいろははそれがないからな 初心者にとってはいろはが一番鬼畜に感じるかも -- (名無しさん) 2011-04-08 02 59 25 閉店しなければクリアできるこなた(ほぼ縦連または変則回転押しで閉店してる)と違っていろはは本当に譜面覚えるまでは70%超すのもきびしいからなぁ。フキゲンはどっちかと言うと両方だと思う。結構初挑戦の人はサビ突入前に落ちてるイメージがある。運よく通過できてもラストの連打で閉店する/しなくても達成率不足に悩まされる。フキゲンはこなたといろはの悪いとこ取りみたいなイメージ。 -- (名無しさん) 2011-04-08 05 45 46 いろは、こなた両方G取れるがミラクルペイント70%安定しない俺っていったい・・・・・・・・・;; -- (名無しさん) 2011-04-08 07 13 28 ↑まずは曲(リズム)をおぼえよう、そしたらきっと安定するよ -- (名無しさん) 2011-04-08 07 47 33 ↑3 イントロや間奏が難しくなってるけど、HARDでリズムに慣れればアウトロまでは行けるんじゃないかな。まぁそのアウトロが鬼門なんだけど・・・<フキゲン -- (名無しさん) 2011-04-08 12 36 52 フキゲンのボーカル部分はミラコーよりも簡単なくらいだから、ハードでもいいからとにかくやりこんでシャッフルリズムを体にたたき込めば簡単に感じるようになるよ まあアウトロの連打は実力と運だがw -- (名無しさん) 2011-04-08 18 23 33 いのちの歌のHARD何回か、やったけどGにならない誰かヒントください。 -- (名無しさん) 2011-04-09 18 01 17 あなたの歌姫の存在を忘れててあなたの歌姫を一番最後にクリアwwwつまり一番難しいのはあなたの歌姫の存在に気付くことだ!! -- (名無しさん) 2011-04-10 13 14 08 ミラクルペイントEXは理論的には現在最もリズムが取りにくい曲なのと、曲を知りつくしても物理的な問題で決して勝ち組にはなれないからなぁ、、80%出てもイントロとアウトロが正確に打てないorz -- (名無しさん) 2011-04-14 01 18 02 ↑2ハードぐらい自力で修行すればどうにでもなる、ここは基本的にEXの話しかしないみんな -- (名無しさん) 2011-04-14 17 52 49 訂正 ↑3ね とにかく頑張れ!ハードにはそれぐらいしかアドバイスできない -- (名無しさん) 2011-04-14 17 53 36 話が変わるが炉心は強じゃないのか オオカミガールやホリスタと大差ない感じだけど -- (名無しさん) 2011-04-14 19 12 08 ↑6 ☆5だからスレ違いかもしれんが一応 後半12分と16分が混ざってるのでごっちゃになると混乱するから見極める あとは基本だけどリズムを覚えること 低速だから目押しでもOKだがリズムも覚えたらさらに磐石 ハードグレ取れたらEXクリアも目前だから☆6~9の仲間入りだ -- (名無しさん) 2011-04-15 00 55 42 炉心EX強は完全に同意です。あの8分カラフルに物理難系の同時押しはどう考えても中では済まないレベルです。下手すると間奏までライフが持たないのでは、、、。 別曲の話になりますが、ラブリスト更新中?EXは逆詐称に下げても問題無い気が。低速16分はここまで来れたのならギリギリ連打速度の修正が利くはずですし、ノーツ数も510と若干多いので80%も狙いやすいかな、、?と思ったので、他の人の意見が気になります。 -- (名無しさん) 2011-04-15 17 23 13 炉心強はすごく微妙、カラフルな譜面に対応できないなければ強かな程度 ラブリストはSAFE -- (名無しさん) 2011-04-15 19 45 47 崩壊Ex弱はさすがに過小評価すぎないか?なんだかんだで消失ばりの高速ノーツ、最初の33連打、最初と最後のリズム難、ある程度カラフル、(見やすいとはいえ)縦連となんだかんだで難しめの要素も多い気が… -- (名無しさん) 2011-04-16 06 31 57 ↑俺的には中が妥当だと思う いつも個人差で片づける奴が多くて変えられないんだよ -- (名無しさん) 2011-04-16 21 22 07 ↑2俺も中だと思うよ。 ラストなんか特に間隔では分かっていても、まともに叩けたりは難しいだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-16 23 08 17 炉心のサビ部分は☆7でもトップクラスのカラフル譜面 BPMも速めだし強でもいい気もするが -- (名無しさん) 2011-04-18 15 23 33 ↑4 さすがに消失は言いすぎだがたしかに弱とは感じないな リズム難に8分長連打、縦連など難所の山だからな でも難所が序盤と終盤に固まってるから難所ができなくてもクリアできるところがまたなんともいえないところ -- (名無しさん) 2011-04-18 15 37 37 ↑2 BPM165で早めになっちまうならほぼすべての曲(カンタレラとか雨のちみたいなわかりやすい遅い曲以外)全部早めになっちまうぞ -- (名無しさん) 2011-04-19 11 23 41 ↑2、4~6 譜面自体はほぼHARDがカラフルになっただけだし、最初と最後のリズム難を落としても中盤極力ミスらなければ初見でも意外といけるあたり、クリアだけに関して言えば弱でいいんじゃないだろうかと思う 縦連も落ち着いて見ればそれほど嫌らしい並びではないし。 -- (名無しさん) 2011-04-19 12 56 42 いろは唄も消失も中だけど、個人的にはこの二つをくらべると、いろは唄の方が遥かに難しい。 -- (名無しさん) 2011-04-20 00 14 20 ↑3 BPM165って結構速くないか 少なくとも平均以上だとは思うが -- (名無しさん) 2011-04-20 16 06 49 そもそもDIVAの曲の大半が150~170、その中でぽぴがほぼずっと8分だから実質高速になることもあるけど(いろはとか)基本的に平均速度は150~170だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2011-04-20 17 00 23 消失はクリアだけなら☆9の中でも楽な部類だけどとにかく達成率がのびずらい それを難易度として見るなら中で妥当だがあくまでクリア難易度なら弱でもいいかも -- (名無しさん) 2011-04-24 15 11 23 ↑俺的にどうしてこうなったが☆9で一番簡単に思える -- (名無しさん) 2011-04-26 07 37 58 moonのHARDの最後の3連打って16分じゃなくて8分では? -- (名無しさん) 2011-04-26 17 49 13 ↑3俺消失以外の☆9全部グレだせたけど消失だけクリアすら安定しない。 -- (名無しさん) 2011-04-26 18 22 51 俺は今の☆9はいろはとこなたが上下すること以外は個人差含めても確実にあってると思う 消失は利き手じゃない方で同時押しが処理できるかだと思う -- (名無しさん) 2011-04-26 20 28 14 ↑同意です。私的にはいろは唄は強だと思います。消失は最高達成率が少ないだけなのでクリアがどうかの問題になると中で安定しているかと この表はグレートクリアでなくスタンダードクリアを軸に作られていますし… -- (名無しさん) 2011-04-27 00 25 25 まあここはカラフル譜面が軽く見られる傾向があるからな いろは、水彩(一時期強に下げられそうになった)、炉心などなど 慣れればできると簡単に言うが初心者だといろはレベルにもなるともう手が追いつかないのですよ -- (名無しさん) 2011-04-27 01 23 32 確かにカラフル譜面は低くみられる傾向があるな… -- (名無しさん) 2011-04-27 23 20 17 カラフル譜面が低くみられるといえばロミシンも追加してちょっとくらいは詐称までいかないみたいな意見あったな… -- (名無しさん) 2011-04-28 20 18 31 ↑いや、ロミシンは達成率が異常に伸びにくいから詐欺でいいと思う。譜面も交互弱連打にシングルから同時押しにそのまま繋がったりやら見切れていても押しづらいしどちらかというと☆9の弱~中ぐらいのレベルだと思うぞ -- (名無しさん) 2011-05-03 18 48 32 ↑勘違いしてると思うが ↑×2の人はロミシンは☆8詐称に行かないって話が前にあったよ。(カラフル譜面が甘く見られてる)って言いたいだけだと… -- (名無しさん) 2011-05-03 19 27 36 同時押しができない奴は最初の△///を捨てノーツしてみ、そうすりゃ同時押しだけなら物凄く簡単だ -- (名無しさん) 2011-05-06 17 29 58 ↑1 いやそれはマズいだろう・・5ノーツ捨てる時点でダメージがデカすぎる。 その後の崩れ方次第ではラスト3ノーツでトドメを食らう危険性がある・・! ソースは自分。イケると思ってやったら、達成率もライフも僅かに足らなかったorz -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 55 ↑1 5ノーツじゃなくて4ノーツだよ?ライフマックスなら問題ないよ -- (名無しさん) 2011-05-07 01 46 19 ↑1 おそらく△4連が△□の同時とくっついてるからだと思う -- (名無しさん) 2011-05-07 03 36 07 ↑3じゃあ4連のとき△と□を交互に連打してればいけるのでは? -- (名無しさん) 2011-05-09 18 30 23 なぜ捨てる前提の話になっているんだ・・・ 別に赤でいいじゃないか、赤で -- (名無しさん) 2011-05-10 23 25 52 ↑赤COOLの定義わかってるの? -- (名無しさん) 2011-05-13 06 12 58 ↑赤に定義なんてあるんだったらwikiで新規にページ作ってまとめといてくれ -- (名無しさん) 2011-05-13 22 58 32 赤クールは逃げでしかないと思うし 議論する必要もない 赤クールを出さないでできるようになるのを議論するのがwikiだろ? -- (名無しさん) 2011-05-14 01 52 34 ここはクリアすることが目的だから赤クールも立派な議論の的だと思う ぽぴみたいな難しい曲だときちんと押そうとするより赤クールで逃げると決め付けたほうが閉店しにくくなるし まあクリアをするための一つのテクニックとして -- (名無しさん) 2011-05-14 02 45 19 このwikiは喧嘩腰のひと多い気がする・・・もう少し穏便にいこう -- (名無しさん) 2011-05-15 16 11 47 ↑荒れてないだけましだとは思うよ というかこのwikiは脳内バルカ多くて困る -- (名無しさん) 2011-05-15 21 47 58 △□×○△□×○ってことだね -- (名無しさん) 2011-05-16 12 41 27 2↑おもいっきり荒れるフラグ立ってんじゃねえか・・・・・ -- (名無しさん) 2011-05-16 14 28 45 △□×○△□×○ -- (名無しさん) 2011-05-18 01 33 08 おいおい誰だよ☆1~5の表にすり替えておいたやつは -- (名無しさん) 2011-05-19 17 47 56 ↑すみませんミスです戻しておきました。 -- (名無しさん) 2011-05-19 17 50 31 すり替えておいたのさ! まぁ誰にでもミスはあるわな。 -- (名無しさん) 2011-05-19 17 59 16 moonのHARDのラストには16分連打はないのでコメントを修正しておきました。(おそらくストロボナイツと勘違い?) -- (名無しさん) 2011-05-20 16 10 04 Ver.A R1の稼動に合わせてコメントもVer.A R1仕様に修正しました。 -- (OSX@X1) 2011-05-21 02 17 30 ぽぴ子の縦連地帯は前半二つを叩けたら後半二つはWORSTが出ないようにそれっぽく叩けばWRONGで凌げました。あくまで個人的な感想です。 -- (名無しさん) 2011-05-23 21 39 26 体感的にはジュゲムは☆8中~強位で、MOPとパネは詐称~強位でした。パネ>消失にしか思えませんでした。 -- (名無しさん) 2011-05-24 14 42 14 ↑追記、ソーマッチは☆7強位、ほしつくは雑音でイントロが聞こえなかったのでわかりませんでしたwww -- (名無しさん) 2011-05-24 14 45 45 パネの属性とコメントを書いてみました。追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 15 05 40 ↑EXです -- (名無しさん) 2011-05-24 15 06 08 ほしをつくるひとEXは☆7中かな。 炉心が中に分類されてるし。 終盤も、いのちの歌EXをやりこんでいれば余裕なはず。 安定して打てないなら早打ちに注意すれば80%越えるはず。 -- (名無しさん) 2011-05-24 17 29 16 とりまExだけ分類してみました。 -- (名無しさん) 2011-05-24 17 56 53 新曲5曲全スタンダード余裕でした。まあ初めて予習なしの状態でプレイしたから当然か・・・ それにしても今回すごいよ、トライアルはむやみに挑戦しないほういいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-24 19 08 23 ↑ハードの話です。ハードでこれです。てかほしつくとそまっちは5なのか・・・ひどいや -- (名無しさん) 2011-05-24 19 10 06 ほしつくEは2回目プレイでWRONG2出ました。リズム難と言っても主旋律や歌詞通りなので、曲を聴き込めば大丈夫ですよ^^ -- (名無しさん) 2011-05-24 21 00 44 ↑2・3EXもですよ。↑EXですよね? -- (名無しさん) 2011-05-24 21 55 16 詐称6曲は多すぎだから1、2曲落としたい所だな。ぱねと透明が最有力候補か? -- (名無しさん) 2011-05-24 23 07 13 ほしつくは強でいい。明らかにso muchよりきついし詐称でも良いかと思ったぐらい -- (名無しさん) 2011-05-24 23 07 13 ↑2 詐称が多すぎというより、SEGAが☆9設定しなさすぎなだけでは。基準なしでなんとなく決められているようにしか思えない・・・ -- (名無しさん) 2011-05-25 00 33 28 個人的に新曲☆8は「全体的難易度:ぱね>ジュゲム>パペッツ」で「局所難難易度:パペッツ>ジュゲム>ぱね」に感じたなー、ジュゲムは全体的に難しく感じたけど、逆に言えば尖ったとこないから確かに強程度なのかなぁ -- (名無しさん) 2011-05-25 00 37 31 ↑2 そうそう詐称が多いというより☆9の底辺が簡単すぎるのが原因 ☆8詐称=☆9レベルって意味だからある一定のレベル以上になると全部詐称になってしまうからな -- (名無しさん) 2011-05-25 00 39 17 透明水彩EX降格マジか・・w Paneの方が落ちるかと思ったら、こんなことにw -- (名無しさん) 2011-05-25 01 35 10 DIVEに☆9付かなかったのが全ての始まりな気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 53 19 聖夜、消失、MSSが今の時期に出ると確実に☆8だな それぐらい最初と難易度がずれている -- (名無しさん) 2011-05-25 02 16 27 という事は今後、☆9が来るとしたら全部ぽっぴっぽー並みのグロい譜面ばっかりになると解釈した方がいいのかw クリアラーには厳しすぎるずぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-25 02 23 01 ↑2 ○鼓の○人でも「夏祭り・おに」が初代では☆8評価だったのが、現在のバージョン14では☆6になってるのと同じさ。DIVAもそろそろレベル見直しをしないと。 -- (名無しさん) 2011-05-25 06 00 29 ちゃんと旧曲と新曲の難易度に互換性つけて欲しいね。そして透明お疲れ様。詐称組の中で若干影が薄かったとかそんなことは気にしたら負けだよね>< -- (名無しさん) 2011-05-25 08 33 55 今回の追加曲で透明水彩は強だろうな…というかDIVEも強に移行してよさそうなくらいだと思うんだけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-05-25 13 35 51 ↑ 確かにパフェを目的としなければDIVEは強でいい気がする -- (名無しさん) 2011-05-25 17 02 33 いやDIVEは安定するまでがきつい 連打と縦連ができなければ80%前半になってあまりミスができなくなるからな まあ安定しだすと簡単に感じるかもしれんが -- (名無しさん) 2011-05-25 21 19 31 DIVE EXは詐称のままでいいかと・・ 何度も切ると80%すら怪しくなるし、全体難の代表だと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-25 21 36 29 詐称には賛成だがDIVEは全体難だったのか、知らなかった -- (名無しさん) 2011-05-25 23 36 53 全体難というか局所難が散らばってるというほうが的確な表現か -- (名無しさん) 2011-05-25 23 52 09 DIVEは難所以外の部分はリズム難もないし普通の☆8の印象なんだけどな -- (名無しさん) 2011-05-26 02 30 32 ↑難所を抜いた部分は普通の☆8って意味で。今回の新曲は全体難が多い感じがする。 -- (名無しさん) 2011-05-26 02 31 51 つーかDIVEの縦同時が過大評価されすぎ。なにをもって複雑と思われてるのかさっぱりわからん。速度も遅いし押しやすい方じゃないのかあれ。 -- (名無しさん) 2011-05-26 07 31 03 ↑ それは出来る人の意見であって… -- (名無しさん) 2011-05-26 08 00 17 でもDIVEの縦連はパペッツの今回の5連打に比べればはるかにやりやすいと思うし17連打だってPane dhiriaのあの連打地獄に比べればそこまででもないし。 初見プレイ時の閉店率だけで詐称に追いとくのはどうかと思うぞ -- (名無しさん) 2011-05-26 09 21 02 縦連と連打を比べるのはいかかがものかと あと☆8詐称は言葉の意味的に現行だと聖夜レベル以上で全部詐称になるから たとえぽぴレベルだろうが聖夜レベルだろうがすべてな -- (名無しさん) 2011-05-26 14 13 02 聖夜が基準なら新曲云々は一切絡まないからそれこそ透明は普通に常駐になるはずなんだけど -- (名無しさん) 2011-05-27 00 00 32 むしろジュゲム、こっち向いて、ミラクル辺りが圏内になる。詐称の線引きは聖夜より↑じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-27 00 10 02 聖夜なめすぎ。てか、聖夜で最初から閉店しなかったような人が、星8詐称ってなってる曲で閉店することあるの? -- (名無しさん) 2011-05-27 00 36 50 MSS初見82%で聖夜も初見80%超えたが、同時期にDIVE初見63%、リディアン71%、ミラコー63%、、ドリーミングリーフ61%閉店、ユートピア68%だった。まぁ消失は余裕の閉店だったし聖夜もラストは点滅寸前まで削られたが。 -- (名無しさん) 2011-05-27 01 36 50 質問、☆9の詐称ってどういう意味?本来なら存在しない☆10って事? -- (名無しさん) 2011-05-27 02 47 42 他のレベルに合わせて設けただけだろうけど「最強」とかの方が良いだろうな -- (名無しさん) 2011-05-27 02 59 42 ☆9詐称については色々いわれてたけどもうめんどくさいし詐称でいいんじゃないってことで詐称になった -- (名無しさん) 2011-05-27 11 48 26 Paneって消失といい勝負してそうな気がするんだが・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-27 19 26 20 質問、☆9の詐称って☆10として見て良いという事? -- (名無しさん) 2011-05-28 00 45 47 自分の好きに解釈すればいいんじゃない 正解なんてないよ -- (名無しさん) 2011-05-28 01 03 59 ↑3 一緒にするな、レベルが違う。ペネは☆8でなく☆9強クラス -- (名無しさん) 2011-05-29 05 30 54 ↑Paneと消失はせいぜい同レベルくらいでいいと思うけどな…。Paneはリズムを覚えられればあとは単押しだからついていければある程度なんとかなるけど、消失ラストの計24連打は…。という片手連打派の戯言。切り替え間に合わなくていつも最後でライフがごりっと減る… -- (名無しさん) 2011-05-29 10 22 18 ぽぴが詐称って…… 最難ではないと思うんだが 普通に強でよくね -- (名無しさん) 2011-05-29 20 42 37 ↑出た当時に来ていえよ 今更来て下げろとか餓鬼か -- (名無しさん) 2011-05-29 21 52 07 これから詐称曲だらけになりそう -- (名無しさん) 2011-05-30 01 20 52 何だよw自分用キス -- (名無しさん) 2011-05-30 05 46 55 エンター誤爆した・・ 何だよキス(未遂)ってw -- (名無しさん) 2011-05-30 05 48 18 paneは70%クリアで見るなら☆8妥当だと思った -- (名無しさん) 2011-05-30 14 23 18 練習したらカルテットと透明水彩とpaneェが80%位、MOP85%位で安定しました。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22 50 05 パネェは相当な連打力がないとクリアーすらままらない -- (名無しさん) 2011-05-30 22 51 01 ↑追記ダイブ90%超、ロミシンは85%くらいです。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22 52 34 ↑2でした。 -- (名無しさん) 2011-05-30 22 52 51 ↑しょぼすぎわろたw -- (名無しさん) 2011-05-31 04 24 16 容量が限界になったのでそろそろ分けたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-31 18 14 48 曲の追加を考えると 1~3、4~6、7~9とわけるのが妥当かね -- (名無しさん) 2011-05-31 19 11 03 ↑いや、☆1~4の合計が81曲、☆5~6の合計が88曲、☆7~9の合計が75曲なので☆1~4、☆5~6、☆7~9と分けたほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-05-31 21 02 44 ↑1×2でもさ、ここって範囲的にはEX攻略が主な目的になるよね? -- (名無しさん) 2011-06-01 18 41 54 パペッツのキス(未遂)ってジュゲムの事じゃねぇの? -- (名無しさん) 2011-06-01 20 48 08 ↑ キス未遂は間奏後のルカパート「此処で綴るお前の詩~ 」辺りの接近のこと(のはず)。ジュゲムはキス「待ち」だし -- (名無しさん) 2011-06-01 21 11 56 容量がいっぱいになったので☆6を新ページに移しました。 -- (名無しさん) 2011-06-02 06 42 07
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1047.html
元カードにパスワード設定すれば引継ぎ元カード→未登録カード の引継ぎは出来ない模様? -- 名無しさん (2010-07-27 18 37 35) ↑ミスった。パス設定すればカード→未登録カードの引継は可。実際にやったので間違いないかと。 -- 名無しさん (2010-07-27 18 39 16) 録画するには何が必要…?今度録画可能な店に行く予定だから何が必要なのかさっぱりわからん。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 03 49) ↑店に確認するのが一番手っ取り早い。大体は記憶媒体(基本はDVD、一部店舗はUSB接続機器もOK)だけ準備すればいい。 -- 名無しさん (2011-01-17 18 31 10) カードはどうやって手に入れるのですか? -- 名無しさん (2011-01-21 16 29 03) 大抵は近くに販売機がある。300円で売ってると思う。 -- 名無しさん (2011-01-24 18 53 28) ↑2 店によってはフロントで購入する場合もあるそうです。 -- 名無しさん (2011-01-24 22 09 48) ホールドボタンを押すとボーナスポイントとか出ますがどうすればでるのでしょうか? -- 名無し@初心者 (2011-02-12 01 23 00) ↑普通のホールドボーナスの事かMAX HOLD BONUSかどっちの事を言ってるのか分からんが、とにかく曲中に出てきたホールドマーカーをそのまま押し続けてればその間は自動的にボーナスポイントが入ってるぞ。(押してる間はちゃんとボーナスポイントの加算が画面上に表示され、離された時点で表示も消える)因みに、そのホールドマーカーを5秒以上押し続けるとMAX HOLD BONUSと表示されて、追加ボーナスが入る。同時にその時点でHOLDマーカーの持続効果もなくなるから注意。まぁ殆どの場合5秒以上押せないで終わるのが大半だが(笑) -- 翔楼 (2011-02-12 06 01 11) 翔楼さん、コメント有難うございます -- 名無し@初心者 (2011-02-12 09 25 13) 連続ですいません 今までボタンを押しただけなので今度試してみます。 それとホールドの指すところは○ボタンが三つ目とかの下にHord(スペルあっていますか?)の事です。 -- 名無し@初心者 (2011-02-12 09 27 00) ↑その辺の説明はたぶんゲーム概要の方がわかるんじゃないkana? -- 名無しさん (2011-02-12 10 37 28) ミスった。ゲーム概要のホールドマーカーの説明を読んでみるといいよ -- 名無しさん (2011-02-12 10 38 13) ↑×3 Hord→Holdね -- 名無しさん (2011-02-14 16 40 17) はむぷーだあ、だったか、初音ミクPDA依存症、だったか、とあるページでみたけどどこか教えてくれる人っているかな いなければスルーで 変な質問ごめん -- 名無しさん (2011-02-14 20 57 01) ↑wikiトップAAで突然解説されたもの。長文でレイアウトも崩れるわで大不評だった。滲み出る「新しい言葉を俺が作ってやった」感が嫌われた原因だろうな。 -- 名無しさん (2011-02-14 21 09 56) 質問した者です。わざわざありがとうございます -- 名無しさん (2011-02-15 12 16 59) 店舗ランキングのプレイヤー名って変更されないの?いつまでも古い名前が残ってて気になるんだけど・・・。 -- 名無しさん (2011-02-23 02 08 53) iPhone向けのDIVA出て欲しい…。出してもらうにはどうしたらいいんだ…。 -- 名無しさん (2011-03-06 21 20 16) アキバの某店にて「アンプ付ヘッドホンは故障するので使わないでください」の張り紙があり、実際何台かヘッドホンジャックが死んでた。こういうのはFAQにも書いといた方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-03-10 16 28 08) ↑×3基本的にはされない。自身の古い記録更新すれば上書きされる。 -- 名無しさん (2011-03-12 05 44 07) 最近の版権流行曲を叩きたい人には向いてないゲームってことでおk? -- 名無し (2011-03-24 11 23 22) ↑流行曲より自分の好きな曲を貫ける人向け。あとボカロが好きという人向け(むしろこれ重要 -- 名無しさん (2011-03-24 21 24 42) キャラ色が嫌いな人はKONAMIもの叩いてるほうがいいだろうね -- 名無しさん (2011-03-25 08 41 05) DIVAプレイヤーとコナミ派の人らって仲悪い?お互い我関せず状態? -- 名無しさん (2011-03-25 18 25 42) ↑店によるんちゃう?俺のところは普通。両方やってる人もいるし。 -- 名無しさん (2011-03-25 23 38 50) AnAn派とQMA派の対立よりはマシ -- 名無しさん (2011-03-26 08 57 26) NORMAL、HARD、EXTREAMの☆6ってのはクリア条件以外に違いあるの? -- 名無しさん (2011-03-30 14 20 02) 自分は普通にDIVAやってユビートやリフレやってますよ。でもコナミ系は対戦形式です。パフェ出しても評価で負けにされ(要はFineが多かった)頭にきたこともあります。 -- 名無しさん (2011-04-03 21 28 55) ↑2の質問は同じ★難易度でもクリア条件以外違うにきまってますよ。ノーマルはノーツ数もあまりなく複雑な押し方もなく簡単。ハードはそれより複雑になってる。、エクストリームは最高難易度になってるのだから複雑なボタン押しが導入されてます。だからクリア評価ポイントが違うのです。参考になればいいのですが -- 名無しさん (2011-04-03 21 39 45) 低速曲得意、高速曲苦手なら消失NORMAL>Far AwayEXなんて人も中にはいるけど -- 名無しさん (2011-04-04 00 14 03) ↑3補足 コナミ系の音ゲーにおいて、強制的に対人形式になるやつはjubeatとReflec Beatのみ。他は基本的に一人プレイ。そしてその2つにおいて対戦はあくまで入門者・初心者のための救済措置としての意味合いが強く(ノルマ落ちてもゲームオーバーにならない)、対戦して負けるよりもそもそも対戦しないほうがもらえるポイントが低い。さらに言っちゃえば、その2つはDIVAに比べて判定が非常に甘く(Ievan Polkkaの音符をひとつづつずらして押しても繋がってしまうくらい緩い)、パフェれて当たり前、場合によってはボス曲でパフェって最下位なんてのも普通だったりする。 -- 名無しさん (2011-04-05 08 52 18) QMA兼BEMANIの人は大量にいるけど、AnAn兼DIVAの人って全然いないような気がする -- 名無しさん (2011-04-05 14 00 07) うちのホームだとコナミ系の一部輩が意図的にDIVAプレイヤーがプレイ中にぶつかってくるから思いっきり不仲だなw -- 名無しさん (2011-04-07 18 26 53) ランキング表示条件の所、ニコニコランキングも○(△□×も可)で一応スキップ効きます。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 29 04) 質問なのですが、ボーカル1と2を曲ごとに変えたいのですがどうしたら変えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-09 00 36 10) ↑Diva.netの楽曲別モジュール設定で可能。全曲別モジュール設定というのも不可能ではない……限りなく面倒だけど -- 名無しさん (2011-04-09 13 31 58) 固定PVの孤独の果て、ピンクムーンに設定する意味はないのにできるのは仕様? -- 名無しさん (2011-04-09 19 56 32) LEVELとVPを早く上げたいです! まだ始めたばかりだけど...。 -- 名無しさん (2011-04-11 00 54 37) ↑LEVEL上げはどうしたって金かかるからな?まだやったことの無い曲のまだやってない難易度で片っ端からやればガンガンあがる。VPもついてくるから -- 名無しさん (2011-04-11 13 40 03) 地震キターーーーーーーー -- 名無しさん (2011-04-11 17 23 38) 店舗ランキングって定期的に消えるの?ちょっと前全消えしてたんで -- 名無しさん (2011-04-13 10 13 27) ↑店舗ランキングは店独自でリセット可能らしい。イベントとかに使えるようにって事じゃないかな -- 名無しさん (2011-04-19 02 15 59) 神前暁や畑亜貴が絡んでる曲が無料配布されてないのはカスラックの関係? -- 名無しさん (2011-04-19 09 49 05) ↑無料で欲しいならプレイ動画やPVからMP3を抽出すればいい -- 名無しさん (2011-05-02 17 10 44) ミクの日のカードがもう使えないってマジ?復帰しようと思ったんだが -- 名無しさん (2011-05-03 18 53 50) ↑Aimeに登録すれば使えるはず -- 名無しさん (2011-05-10 18 08 43) VP稼ぎについては、不定期に開催されるフェスタ期間中に集中してプレイするという手も有りかと。 -- 名無しさん (2011-05-14 12 29 10) ↑3ミクの日のカード使ってるけど,普通に使えるよ -- 名無しさん (2011-05-15 10 36 19) VP稼ぎのときはEASYでPトラで稼ぐのがてっとり早かった -- 名無しさん (2011-06-30 14 48 45) mixiなどのコミュに参加してなくてもグループ名を名乗っても大丈夫ですか??例@○○勢 -- 名無しさん (2011-10-21 22 33 57) ↑既存のグループを貶めるようなことをやらなければ、特に問題ないと思う。 -- 名無しさん (2011-10-22 02 07 02) すいません、質問なのですが、携帯が破損してからの、カードへの引継ぎの仕方がよく分からないのですがどうしたらよいのでしょうか? -- 凪 (2011-11-05 00 39 37) ↑aimeに登録。そこから別のカードか携帯のアクセスコードに変更、移動できます。壊れた携帯のアクセスコードが不明なら出来ないと思いますが。 -- 名無しさん (2011-11-05 10 58 45) ↑ ありがとうございます!ではその方法でやってみます。 -- 凪 (2011-11-05 11 15 05) aimeのサイと文字化けしてるのって俺だけ?w -- 名無しさん (2011-11-23 10 17 44) サイトでした、すみません -- 名無しさん (2011-11-23 10 18 10) モジュール変更で人変える時どーするんすか? -- 名無しさん (2011-12-27 15 28 52) 例えば、ミクからリンとか -- 名無しさん (2011-12-27 15 30 02) ↑画面でキャラの名前かなんかタッチすれば変えれるだろ確か -- 名無しさん (2011-12-27 19 30 27) プレイヤーネーム、DIVA.netで変更可 -- 名無しさん (2012-01-10 19 25 32) ↑反映しました。ところどころ情報が古くなってるので、一度全体的に見直した方がいいかもしれませんね -- 名無しさん (2012-01-11 16 43 46) BEMANI何年もやってるからいきなりEXTREMEで大丈夫?って質問の回答がEASYからがいいのでは?となってるが、弐寺皆伝かポップンLv43の人ならいきなり☆9でも問題ないと思うなあ -- 名無しさん (2012-01-26 16 37 52) DIVAのICカードって海外の筐体でも使えます?それとも海外に売っているものを新しく購入した方が良いでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-13 08 27 49) ↑2 そもそもパクリ認定だの他音ゲーの腕前自慢だの見苦しい項目自体不要だと思う -- 名無しさん (2012-02-13 08 36 03) ↑2 こないだ香港行ったときにプレイしてみたが、日本のカードで普通に認識されましたよ -- 名無しさん (2012-03-07 12 50 13) 携帯からカードにしたいんだけど、携帯のデータはカードには移せないの?やり方がいまいちわからない・・とりあえずカードは買ったんだけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 00 16 32) ↑ aimeに登録したら出来ると思うけど、あんまり良く解りません‥。済みません‥。 -- たまごとふゆ (2012-03-19 17 20 03) ↑↑Aimeに登録すればそこから出来る。 -- 名無しさん (2012-03-19 17 21 51) 名前の後ろに @~ ってなってる人あれどうやってるんですか? -- ノーム (2012-03-27 00 06 41) ↑ プレイヤー名変更(筐体・DIVA.netどちらも可)で、元の名前の後ろに付けたら良いはず。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 00 14 02) ↑さんくすです -- ノーム (2012-03-27 13 45 40) ↑ いえいえ、こちらこそ。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 13 51 00) イヤホンを筐体の穴に挿してみたら、ボーカルだけがイヤホンから聞こえてこなかったのですが、これはアーケードゲームの仕様なのでしょうか?それとも故障? -- ゲーセン初心者3日目 (2012-03-27 22 08 48) ↑ ちゃんとボーカルも流れるので、恐らく故障ですよ。若し故障なら、店員さんに伝えれば、直してくれますよ。又、イヤホンの端子が汚れてたり、きちんと奥まで挿してないと、そうなることも有り得るので、それらにも注意してください。…これで良いんだろうか…。後、長文済みません。 -- たまごとふゆ (2012-03-27 22 32 26) ↑ありがとうございます!今日4日目行ってこようと思います^^ -- ゲーセン初心者3日目 (2012-03-28 08 37 08) ↑ いえいえ、こちらこそ。 -- たまごとふゆ (2012-03-28 08 44 15) なんかプレイしていた曲が完走したときに、機台の上に腕を置いているのだが、何やっているのか知りたい。だれか助けて! -- 名無しさん (2012-04-22 18 49 26) ↑曲の強制終了コマンド。L+R+○×■△のどれかを押した状態でSTARTを押すとできる。ノーツが残ってると閉店するから気をつけてね! -- 名無しさん (2012-04-22 20 05 46) ↑助かった!サンクス -- 名無しさん (2012-04-23 19 25 34) VPが0の時にクリアトライアル達成できなかったらポイントはマイナスになるんですか? -- 名無しさん (2012-05-07 06 35 53) ↑トライアルに挑戦自体できないから、マイナスになることは無いよ。 -- 名無しさん (2012-05-07 08 16 45) ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-05-10 08 05 05) 曲選択で早送り(ページ送り?)してる人がいるけどどうやってるのですか? -- 名無しさん (2012-05-17 17 30 58) ↑ 曲が並んでるとき、一番上や下の曲(一番画面のふちに近い曲)をタッチするとそこまで早く飛ぶよ そういうことかな? -- 名無しさん (2012-05-17 17 42 42) ↑ありがとうございます。そういうことです。これで曲探しが早くできそうです。 -- 名無しさん (2012-05-17 18 12 34) たまにフリックしてる人とかいるよね。iPhoneじゃないので全く意味ない行為だけど -- 名無しさん (2012-05-18 14 25 07) ↑4 画面左端にあるスクロールバーを使った方が早いですよ。ソートが曲名順の時はタッチしている間は上からア~ワ行とスクロール出来ます。難易度順の時は上から星少~多(赤譜面なら6~9)となります。自分はデフォで曲名順にしているので、スクロールバーでやりたい曲の行の大まかな位置に跳んでから上下のスキップで探しています。 -- 名無しさん (2012-06-20 15 03 10) ヘッドホン・マイク端子が両方ついているものは使えるのか? -- 名無しさん (2012-07-26 17 35 35) ↑故障の原因になる可能性があるので、やめたほうがいい。 -- (名無しさん) 2012-08-06 15 35 31 ↑それじゃあ、普通に何も使わずにやる方が無難かな。 -- (名無しさん) 2012-08-06 23 11 51 パーフェクトクリアトライアルは例え、EASYやNORMALでも油断できないよ。気をつけてね。僕は、もう2~3回失敗してるから。 -- (名無しさん) 2012-09-08 02 14 44 称号光らせるのって 上位三つを全て、もしくは一つでも設定してれば光るんですか? -- (名有り) 2012-09-09 00 36 54 ↑上位3つの称号を一つ持ってるだけで、称号エフェクト設定ONにすれば、光らせることが出来る。称号設定で別のメイン称号にしても(エチュードにしても)、称号エフェクト設定ONにすれば光る。 -- (名無しさん) 2012-09-09 01 12 55 名無しさん (2011-05-03 18 53 50) ミクの日バージョン(赤色)はバンダイナムコブランドの機種では遊べないだけ、セガブランドの機種では問題なく遊べます。 -- (名無しさん) 2012-09-09 09 18 10 表とか見てるんですけど、わかりにくくて…上位三つって具体的にどれくらいやればゲットできるんですか? -- (名有り) 2012-09-09 12 37 08 現時点でサラバンド・クーラント・アルマンドの3つ。詳しくはLEVEL/RANKのページを見て来い。 -- (名無しさん) 2012-09-09 20 04 18 ↑の方が”現時点”と書いているように曲が追加されて称号が増えるたびに変わるから具体的にどれくらいというのはないよ -- (名無しさん) 2012-12-05 20 23 52 最近AC始めたんですが、デュエットのときのモジュの変え方がややこしくて…。2人目設定しようとしたら、1人目の設定も変わっちゃうんですけど、私どこか間違ってるんですかね? -- (名無しさん) 2012-12-08 20 53 56 キャラの所に「ボーカル1」「ボーカル2」というボタンがあるからそこをタッチすればボーカル2でも変えられると思う。 -- (名無しさん) 2012-12-08 21 58 44 ↑ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-12-12 12 07 17 Twitterと連携させる方法教えてください -- (名無しさん) 2013-01-27 08 30 55 マイ店舗の備考欄が大幅に変更されましたが、変更点を記載するには何処のページに入力すれば宜しいですか? -- (名無しさん) 2013-02-01 07 27 20 リンク切れのため名前入力Naviのリンクをとりあえずコメントアウトしました -- (名無しさん) 2013-02-15 02 54 46 だいたいのプレイヤーは曲が終わった時にボタンを押して曲を強制終了させていますがやり方をおしえてもらえませんか? -- (名無しさん) 2013-03-12 08 01 12 ↑ゲーム概要/操作の部分にかいてあります -- (名無しさん) 2013-03-30 00 12 16 ↑どうもありがとうございます。今度試してみます。 -- (名無しさん) 2013-03-31 08 32 19 maimaiのwikiにこの頁に酷似した記述があるけど気にしなくていいか -- (名無しさん) 2013-06-15 18 53 30 ごめんなさい、一寸質問があるんです トライアル機能ってどうやって開放するんですか? -- (名無しさん) 2013-06-18 18 12 16 ↑2向こうの管理人に現状を説明しておきました。よくある質問だけでなく、初めて音ゲーをプレイする人へ頁もほぼパクリだったんで -- (名無しさん) 2013-06-19 09 23 25 ↑2 トライアルやりたいけどどこ押せばいいかわからないって意味なら、画面右下。クリアトライアル以外をやりたいって意味なら、地道に低段階から順にトライアル成功させていくしかない。詳しくは つ【Q A トライアル機能とは】【ゲーム概要 クリアトライアル】 -- (名無しさん) 2013-06-19 10 27 07 ↑このページにも載ってたんですね、気付かなかった ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-06-19 16 54 04 ASってAnother Styleの略でしたっけ? -- (名無しさん) 2013-08-20 19 02 14 ↑そうですよ。 モジュの変え方や難易度の変え方もろくにわからなかった頃取りあえず画面タッチで操作した。操作わからない人超オヌヌメ。まあ画面に指紋がつくのは嫌な人多いと思うけど(自分もだが) -- (名無しさん) 2013-10-24 19 31 17 ↑ボタンで選曲なども出来るの知らなかった・・・ -- (名無しさん) 2013-10-24 20 33 09 ↑自分も知らなかった頃ありました(笑)でもL/R連打で曲スクロールするよりタッチパネルでスライドの方が手は疲れないと思うんだけどな -- (名無しさん) 2013-10-27 07 45 31 雪ミク2014のモジュール買ったんですけど使用出来ないんです.....どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2014-01-01 01 39 41 ↑DIVA.NETの場合は、楽曲共通設定または楽曲別設定からモジュールを設定する必要があります。筐体から設定する場合は、上記、モジュール購入・変更の手順を参照してください -- (名無しさん) 2014-01-01 02 42 36 ↑楽曲別設定にしたのですが使用出来ないんです.....筐体から購入したモジュールの欄を開いたら雪ミクのモジュールがのって無くて....最近設置されたので初心者です -- (名無しさん) 2014-01-01 11 07 56 ↑楽曲別設定でモジュール設定をするとき、モジュールを決めたら、最後に「この組み合わせで設定する」ボタンを押すことで設定が完了します。初心者でなくてもうっかり忘れたりしますので、確認してみてください -- (名無しさん) 2014-01-04 05 33 59 ↑既に確認済みです。楽曲に深海少女が追加されていない点からしてアップデート関係ではないかと自分でも思ってます。今は筐体が故障していて確認できません -- (名無しさん) 2014-01-05 00 00 39 ↑筐体の問題でしたら、 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 21 34 ↑2 連投失礼、筐体の問題でしたら、店員さんに聞いてみてください。 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 23 24 ↑3 それと、店舗によってアップデートが遅かったりする場合がありますが、筐体そのものの故障では確かめようが無いですので...DIVA.NETでの設定に問題が無ければ、あとは他にDIVA設置店舗がお近くにあればそちらで確認出来ればと思うのですが。 -- (名無しさん) 2014-01-05 01 30 59 久しぶりに開いたら×のラッシュでびっくりしたww -- (名無しさん) 2014-10-19 08 53 36 ICカードの項目では「単に「初期のカード」や「赤カード」と言われてもわからないという事態を防ぐため、画像引用を行っております。ご理解とご協力をお願い致します。」と断りを入れて自社や協力会社のナムコのカードの写真を載せていますが、さすがに競合ゲーム会社や交通系カードをそのまま晒すのはマズいのではないでしょうか?特にK社は厳しいですし -- (名無しさん) 2014-11-30 23 22 55 気になったので質問させてください。先日のバージョンアップでversion.Bが稼働しましたが、version.Aもしくは無印バージョン(FT稼働直後の状態)へのダウングレードはゲーセン側で出来るんでしょうか?その場合カードやDIVANETが使えなくなるのはわかりますが、プレイ自体は出来るのでしょうか? どこで質問すれば良いかわからずここで質問しました…どなたかお答えしていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2016-02-23 11 26 42 ↑ALL.NET系列は起動時に最新版までアップグレードするので基本ダウングレードは不可能。ALL.NETに接続しなければできるだろうけど数週間で「接続してください」と出て何もできなくなるらしい -- (名無しさん) 2016-02-23 14 03 36 一つ聞きたいのだが、project diva future tone(PS4)はこのゲームの参考になりますか? -- (名無しさん) 2016-07-19 08 49 17 いくつかお聞きしたいことがあるのですが -- (名無しさん) 2016-10-07 00 03 05 ↑の続きです 筐体の画面は何インチですか? -- (名無しさん) 2016-10-07 00 04 03 Q. 二重スライドでよくすっぽ抜けるのですが、確実に取るコツはありますか? -- (名無しさん) 2018-11-11 11 52 05 指がくっついていると判別されるとミスになるので若干離しておく、判定スペースの前後ギリギリだと無効になる可能性があるので中央になるよう意識するか指or手全体で広めにとるとか? 多分ミスの原因は判定がくっついてしまうか、どちらかが無反応になってるせいだと思われるので。あと個人的にはランキング狙うんじゃなければ片手で取るのはやめた方がいいと思う -- (名無しさん) 2018-11-11 12 34 43 同方向なら人差し指と薬指で取ってる。そうでないなら間隔を十分にあけて両手で少し遅めのタイミングでやると吉。指の間隔ではなく早すぎてすっぽ抜けることもある。あとちゃんとスライダーに触るの大事よ -- (名無しさん) 2018-11-11 14 47 58
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 カラフル×メロディE 185(140) 343 リズム難 OSTER projectが関わった曲ゆえにリズム難に悩まされる。 StardusterE 82 135 低速弱連打 全曲中最少の総ノーツ135、速度変化曲以外では最遅のマーカー速度、さらにチャレンジタイム以外でも弱連打が容赦なく出てくるので特にエクセレントトライアルではSAFE連発による達成率不足に注意。 DECORATORE 143 416 ノート数が416とEASY☆3.5ではリモコンと並んで最多を誇るが、これといった難所もなくほぼ曲通りに叩けるのでプレイしやすい。 巴里映画少女E 170 358 リズム難 若干リズムが取りづらい部分があるが目押しで対処すれば問題ないだろう。 リモコンE 165 416 ノート数が416とEASY☆3.5ではDECORATORと並んで最多を誇るが、これといった難所もなくほぼ曲通りに叩けるのでプレイしやすい。 ルカルカ★ナイトフィーバーE 160 389 総ノーツが389とEASYとしては異例の多さだが、リズムが素直なのでプレイしやすい。 アマツキツネN 190 477 高速 曲の長さ&速さの割には難所がなくとっつきやすい譜面。 えれくとりっく・えんじぇぅN 150 328 これといった難所がなく、リズムも単純なのでNORMALの入門におすすめ。 唐傘さんが通るN 125 364 低速連打 譜面が素直で、中盤にある○8分13連打とチャレンジタイムさえ気を付けばクリアしやすい。 ねこみみスイッチN 160 366 えれくとりっく・えんじぇぅ同様、これといった難所のない素直な譜面。ラストの同時押しにさえ気を付ければ初見でもパーフェクトを狙いやすい。 中 ACUTEE 114 289 低速弱連打 EASY譜面にしては曲に忠実だが、チャレンジタイムにのみ弱連打があるので注意。 え?あぁ、そう。E 192 291 高速 ハトEと並んで高速曲の入門に最適な曲。PVが色っぽいので見とれすぎに注意。 サウンドE 160 290 リズム難 NORMAL以上と違ってAメロを1つずつ裏打ちで叩かなければいけないため意外と手こずるかも。 DearE 135 249 低速リズム難 リズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。譜面速度は遅めなので目押しで乗り切るという手もある。 Dear cocoa girlsE 180 290 高速 オブジェが飛ぶスピードが若干速めだが、上の難易度ではこれより速い曲がたくさん出てくるので初心者はこの曲で高速譜面の耐性をつけておこう。 ハトE 200 277 高速 BPM200だが譜面が素直なので高速曲の入門に最適。 PromiseE 138 293 リズム難 特にリズムがわかりずらい間奏部分は目押しで対処しよう。 ほんとは分かってるE 130 326 低速リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。 ありふれたせかいせいふくN 150 357 リズム難 歌詞が早口なので曲通りには叩けない。チャレンジタイムを除けば4分刻みが主体なので初心者は繰り返し練習しておこう。 偶像無線(Game edit)N 175 288 (弱)リズム難 曲の出だしからノーツがあるのでいきなりミスしないよう注意。アウトロ部分は延々と2連ノーツが繰り返される(ラストのみスライド)ので叩き方を覚えておこう。 桜ノ雨N 76 262 低速 ゆったりとした曲調のせいかターゲットの速度よりも体感速度が遅く感じてしまいやすい。慌ててSAFEを出してしまわないように。 melody...N 142 281 リズム難 裏打ちから始まるのはEASYと同様。間奏が難所で、リズムに合ってない所があり叩きづらいかもしれない。それ以外は曲に忠実で叩きやすい。後半サビ、トライアングル状に配置されているものは8分で叩く。 強 イヤイヤ星人E 150→170→200 239 速度変化高速刻み連打 速度変化が2回あり、特にチャレンジタイムの4分刻み地帯は初心者には少々きついかも。練習曲としては、BPM150、170、200の曲(例:moon→メルト→ハト)を順番にプレイするのがよいだろう。 骸骨楽団とリリアE 260(130、195) 280 高速詐欺リズム難 リズムが非常に取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。慣れないうちは目押しで対処しよう。 ゴーストルールE 210 388 高速 BPM210とかなり速く、EASYとしてはノーツが多めなので初心者にとってはややとっつきにくいかも。 こちら、幸福安心委員会です。E 128 363 低速リズム難 序盤の屋外パートと中盤以降のステージ内パートでの曲調の変化のギャップが大きいので、全くの初見プレイの場合は注意。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-E 162 340 リズム難 曲が長いので後半集中力を切らして早押しSAFEを連発しないよう注意。ちなみにNORMAL以上と違い、ドラムロール部分以降にノーツはない。 ネコミミアーカイブE 164 338 リズム難 曲が長く、EASYゆえに譜面がスカスカで曲通りには叩けない。慣れないうちは目押しで対処しよう。 Hello, WorkerE 168 368 リズム難 EASYゆえに譜面がスカスカでリズムが取りづらい。 ルシッドドリーミングE 180 323 高速リズム難 若干速めのBPMに加えリズムが取りづらく、EASYゆえに曲通りに叩けない。ちなみに曲を通して△を全く使わない珍しい譜面(他は神曲Eのみ)である。 Weekender GirlN 132 352 低速リズム難弱連打 低速曲ゆえに、チェーンスライドを速くこすりすぎると途中で途切れてミスになってしまうこともあるので注意。 サマーアイドルN 180 327 高速リズム難 BPMが若干速めでEASY同様リズムが取りづらい部分があるので注意。 スイートマジックN 123 354 低速リズム難 低速リズム難曲にありがちな早押しSAFEに注意。 難関
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アーケード NORMALをクリアしていない人についてはなるべく見ないようにしてください。 ネタバレ防止。 ガトー&グレミー HARDの名は伊達では無く、初戦からしてNORMALと大きな難易度の差がある。 しかしキャラはランダムではなく固定で一度攻略できるようになれば楽。 まずガトーがしつこく接近してビームサーベルによる一撃を与えようとしてくる。 その後からグレミーが遠距離攻撃で支援するといった感じ。 しかもステージの左右にギミックが仕掛けられているため遠距離タイプは苦戦を強いられる。 かといって相手が二体いるため挟み撃ちにも警戒が必要。 大体はガトーから倒すことになるのでグレミーからの攻撃は必ず防ぐこと。 ヒイロ&デュオ どのコンビでも二人の協力プレーは驚異だが、こいつらは特に酷い。 白馬アタックで浮かされたところにビームサイズがばんばかヒットする。 一番重要なのは白馬アタック及びビームサイズを食らわないことだ。 特にヒイロの動きに注意しておき、デュオが超必殺技を発動したら即座に潰しにかかること。 ラクス&ステラ こいつらがコンビになるということはNORMALをクリアしたキミにもどんなものかは想像つくだろう。 二人同時に変身されると手のつけようが無くなるため、ラクスには歌わせず、ステラには近づかせぬように。 νアムロ&逆シャア 大体のキャラはラクスコンビより楽に勝てるが、相性の悪いキャラはとことんボコボコにされる。 まず二人とも優秀な飛び道具・ビット兵器を持つため遠距離タイプは分が悪い。 逆シャアも威力の高い技が非常に多いので危険。 さらにステージが南極、滑りやすいというオマケ付き。 さほど強いキャラクターでは無い限りごり押しはやめた方がいい。 でもこれぐらいであきらめれば隠しキャラ取得は無理だろう。 キマシタ、鬼畜コンビ! キラさん&クルーゼ おかしいほど強い、倒せないと評判のコンビ。事実上のラスボス。 一回戦目はクルーゼのクセの強い技に苦戦する人も少なく無いはず。 しかしνアムロ&逆シャアを楽に倒せるようなら問題ないはず。 とにかく二回戦目が問題なのだ。 その強さは今までキャラの性能に頼っていた人を絶望させるだろう。 キャラの性能ではなく、腕の弱さが浮き彫りになってくるだろう。 婚約者を三人も奪った極悪人とパンティーを肩にかけた変態を見てると腹が立つどころか殺意すら湧くだろう(大げさだが)。 そんなやつらを倒す割と確実な方法がある。 まず最初から超必殺をかますのはなるべく控えておこう。 あとはガードゲージが無くならないように注意しつつ、ガードするのみ。 このとき相手から常に距離を離すようにしておかないとガードゲージがすぐに無くなってしまう。 間違っても二人が変身中の時は抵抗してはいけない。 そしてひたすら耐え忍んでいればキラさんが先に超必殺を発動してくるハズ。 その前にキラさんとはある程度の距離を保っておくと攻撃を避けやすい。 マルチロックオンで一回ロックオンすればトリィ、二回ロックオンで突進してきて触れれば切り付けを食らい、 三回でフルバースト、四回で最強の技が発動する。 フルバーストは急いでキラさんの後ろに回りガード。 これを発動する確立はかなり高いのでステップを駆使して回り込む練習をしておこう。 四回ロックオンされた場合の技は当たると体力を九割持っていかれるので死んでも避けること。 「それでもっ!」と言ったあと、「守りたい世界があるんだ!」と言ってビームサーベルを持って突進し、 こちらを串刺しにしてジェネシスへ連れて行ってしまうので、「それでもっ!」と言ったらジャンプして空中に止まる技を出そう。 そして超必殺を避けてからが勝負なのだ。 制限時間は残り100秒とちょっと程度なので遠慮なく攻撃しよう。 やたら制限時間の少ない一回戦目だと思えばいい。 カウンターや捕虜返還などに注意していれば問題ない。とにかく攻めの一手。 ただし、キラさんを先に倒すと体力を全快しつつ覚醒状態で復活されるので必ずクルーゼから倒すこと。 あとは自分なりに倒し方を工夫するのも手。 yamoneがHARDモードをクリアしたキャラクター一覧 参考までに。 ブライト アムロ νアムロ 逆シャア シャア クワトロ シロー コウ ガトー サンダースJr 刹那 ロックオン ティエリア アレルヤ ヨハン ミハエル グラハム コーラサワー サーシェス ライル リヴァイヴ キラ マリュー ムウ アスラン ニコル クルーゼ アンドリューおじさん オルガ クロト シャニ キラさん シン 傷イザーク イザーク ディアッカ ステラ ステラガイア スウェン カミーユ ジュドー マシュマー カイ ギニアス リュウ ジムスナイパーさん たまにはあまり強くないキャラで倒すのもいい。
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I wanna be the Guy 記録更新された場合はアイワナTAコミュの掲示板より申請してください。 ルールはGuy TAルールを参照してください。 達成日は2011年2月20日以降に申請されたもののみ掲載しています。 Hard 連射有 タイム プレイヤー コミュニティ 達成日 24 46 本気M co346110 2012/7/25 25 18 ブルブ co1266423 2012/3/10 25 43 サクノ co1557216 2012/12/29 25 47 ナルミン co1824440 2012/5/24 26 09 ヒロマティ co1566430 2012/9/16 26 45 くろま co303048 27 23 ろる co474147 2011/3/12 27 31 綿棒 co54525 27 38 りゅーね co561084 2011/8/26 28 05 澪亞 co336058 2011/8/12 28 21 水無月 co317602 28 24 ksk↻ co1269093 2012/3/15 28 33 カッシ co1063988 2011/6/27 28 41 りんご野郎 co1713423 2013/7/6 28 43 Petro co336439 2011/5/2 28 45 カワウソ co616631 2011/2/28 29 05 はりまぉ co1155015 2012/1/14 29 16 ひょうえん co1635770 2012/1/14 29 27 翡翠 2012/6/10 29 47 ポカ co1799226 2013/2/7 30 11 かみちゅう 2011/3/5 30 12 アスタル co121037 30 26 ゆう。 co1300739 2013/2/23 30 57 しゅしゅ 31 04 AnChi co417106 2012/5/26 31 18 トラ助 31 21 空き王手 co1265579 2012/3/9 31 34 きっくぅ 2011/2/25 31 56 ざく co598362 32 00 まる co337312 32 21 昆虫大好人間 co208102 32 46 eden co569611 2011/4/2 32 49 アムドナルド co35256 32 58 賢二 co37953 33 36 星影キノコ co2953004 2020/8/9 34 42 乱闘 34 53 このみ(兄) co266356 2011/9/16 35 52 えのきちゃん 2011/8/3 35 54 しょらん 2011/3/10 37 43 LEOぽん co88116 38 08 poroniumu co103671 41 27 すっちゃん co1151648 2011/6/11 46 30 ダイ 2011/4/2
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用語辞典【な】 用語辞典TOP→◆ 【あ】【か】【さ】【た】【な】【は】【ま】【や】【ら】【わ】【英数字】【英数字2】 那由他の彼方まで【なゆたのかなたまで】 釣り師Pが作詞・作曲した鏡音レンオリジナル曲。 「限られた枠、成長すると共に気付く社会と言う名の天井の低さに耐え切ず夢を追う反骨精神溢れる少年の歌」と釣り師Pも語っており、 和風ロック調の曲とこぶしを利かせたレンのボーカルが特徴的な曲。 元は初音ミクオリジナル曲として発表された曲であるが、DIVAではこちらの鏡音レンバージョンが収録されている。 DIVAの追加楽曲「もっとおかわり、リン・レン ルカ」で収録されており、後にDIVAextendにおいてPVを装い新たに再登場を果たしている。 コーラスとして鏡音リンと初音ミクが使われており、DIVAextendのPVでは鏡音レンの他に鏡音リンがPVに登場している。 この曲の発表動画では、田村ヒロ氏デザインの和装モジュールの鏡音リン「蘇芳」と鏡音レン「藍鉄」が使用されており、 鏡音リン「陽炎」と合わせて、リンとレンのモジュールに和風のものがないと嘆いていたユーザー達に大いに喜ばれた。 これは余談であるが、フリープレイにおいて上の曲から順番に曲を解禁しつつプレイしていった場合、この曲は「Starduster」の後にプレイすることになるが、 「Starduster」がBPMが低速な曲であるのに対し、この「那由他の彼方まで」は非常にBPMの早い曲であるため、今作におけるSEGAの罠担当ではと囁かれていたりもする。 F2ndではDLCとして登場。オススメモジュールには、同時配信された「孤独の果て」と同じく「ブルームーン」と「ブラックスター」が設定されている。 リンのポジションはAC版ではFuture Toneにてゲスト扱いとなったが、F2ndではボーカル2扱いとなっている。 ちなみに、那由他とは10の60乗(他にも10の72乗とするなど、様々な説がある)の数であり、「極めて大きな数量」を意味する。 なりすましゲンガー【なりすましげんがー】 KulfiQ氏が作詞・作曲した鏡音リン・初音ミクオリジナル曲。ギターを(仮)Pが担当。 「影」として生き続ける心境を歌ったギターロック。 「ゲンガー」とはドイツ語で「歩く人」を意味する(「ドッペルゲンガー」は直訳で「二重の歩く人」の意)が、本作では「影」という意味合いが強くなっている。 CDでのKulfiQ氏のコメントによると、これはポケモンの影響のようで、氏のマイリストにおける本作のコメントにもそれを思わせる記述がみられる。 歌詞の「陰と陽の」の部分が「インド洋の」と空耳されており、そのためか原曲動画では「インド洋」がタグロックされている。 DIVA F2ndに収録され、PVでは雨上がりの学園祭ステージでのセッションと、二人の交流が描かれる。 対応モジュールは、原曲動画を手掛けたゴロ―氏のデザインによる「フェイカー」(リン)と「ライアー」(ミク)。 ニコニコ動画【にこにこどうが】 ニワンゴが提供している動画配信関連サービス。特徴として再生中の動画の特定の時間上にユーザーがコメントを投稿して表示できるという動画コメント機能が実装されており、その他にも「コミュニティ」等の投稿者とユーザーが交流できる仕組みが用意されている。 早い時期からMEIKOやその他のVOCALOIDシリーズによる作品の投稿が行われていたが、初音ミクのヒット以降、ボーカロイド関連のジャンルはニコニコ動画を代表する巨大なコミュニティのひとつに成長。今現在でも日夜数多くの新曲が投稿されており、それらが大勢のユーザーに視聴されている。ゲームからボーカロイド楽曲に興味をもたれた方は、ここで新曲やお気に入りの曲を探してみるのも良いだろう。また、ボーカロイドシリーズと連動したイベントも企画されるのでファンは要チェックである。 関連:ニコニコ動画 二次元ドリームフィーバー【にじげんどりーむふぃーばー】 PolyphonicBranch氏が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 キレのいい言葉の羅列や変拍子にBPMの変化など、目まぐるしく曲調が変わり、聴く人を引き込むであろう。 PVも電脳空間をイメージしたものとなっており、曲の展開と共に色調が変わる様は見る者を楽しませる。 DIVAF2ndにて収録された曲で、トリを飾る曲となっている。また、難易度EXTREMEでは☆10と、「初音ミクの激唱」と並ぶラスボス曲でもある。 上の文章を読めばわかるが、音楽ゲームとしては恐ろしく難易度が高くなるような要素が目いっぱい詰め込まれた曲である。 そして曲中盤のスクラッチ地帯ではリンクスクラッチが高速で通り過ぎていくなど、視覚的にも厳しい。 対応モジュールは、原曲動画のイラストを担当したBUZZ氏の「ディメンション」。 Xでは、「終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲~」の1曲として登場。この曲のパートの一部がチャンスタイムに設定されている。 イベントクエスト「ミクの超!エレメント特訓 3」では、報酬としてモジュール「ディメンション」が入手できるが、そのためにはEXTREMEでこのチャンスタイムを成功させなければならない。 一応「ディメンション」は「スペシャルライブ!8th!!」でも手に入るが、確率は低いため、いずれにしても入手困難となっている。 またACにて、同氏作曲の「嘘つきベティ」が収録されている。 二息歩行【にそくほこう】 DECO*27氏が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 独特な表現で綴られた歌詞が特徴であり、DECO*27氏の初音ミク曲では初めてミリオン達成した曲である。 PSP版DIVAシリーズでは追加楽曲集「ミクうた、おかわり」にエディットデータが収録されたのみであったが、F2ndにて正式にリズムゲーム収録曲となった。 PVは背景が目まぐるしく変化するものとなっている。 PV中でのギターがレフティであるのは、DECO*27氏がレフティである事に由来しており、モーションは右利きのものを反転させたとの事。 対応モジュールは、原曲のイラストを手掛けたしらこむぎ氏による「ブレス・ユー」。 モジュール名は、「貴方を祝福する」という意味の「bless you」と、「breath(息)」「you(あなた)」のダブルミーニング。 にゃーにゃーにゃにゃー にゃーにゃーにゃにゃーにゃー ぷーぷーぷぷーぷー【※】 にゃーにゃーにゃにゃー にゃーにゃーにゃにゃーにゃー ぷーぷーぷぷーぷーとはみくみく菌感染者の末期症状であるにゃー。 罹ったら仕方ないので諦めるぷー。 ※長いので省略! ネガポジ*コンティニューズ【ねがぽじこんてぃにゅーず】 sasakure.UK氏(ささくれP)が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。DIVAf書き下ろし曲の1つ。 ピコピコ音が特徴的な温もりのある曲調で、楽しいゲームの世界を舞台としたPVが展開されるが…。 歌詞やPVの背景等にsasakure.UK氏の他の楽曲を思わせる要素が見られ、チャンスタイム成功時に流れる効果音も「ニジイロ*アドベンチュア」を思わせる。 難易度EXTREMEでは☆10を誇る、fにおける最難関楽曲の1つである。 しかし、開発者インタビューによると開発中には更に難しく、さすがに難しすぎるという事で難易度を下げたものが製品版の譜面なのだという。 AC版では、裏表ラバーズ等と同様にPV中のキャラクターの表現にノンフォトリアリスティックレンダリングが用いられており、ACでもEXTREMEは☆10の難関曲である。 譜面の一部では、歌詞に対応した形や色のボタンが割り当てられている。 対応モジュールは、sasakure.UK氏デザインの「Hello, Good Night.」。 ネギ【ねぎ】 ユリ科の植物。一般的には長葱を指す。薬効成分が含まれており、風邪などに効くと言われている。 いまや初音ミクには欠かせないアイテムの一つではあるが、ミクの好物として扱われることもある。DIVAにもダンス中の小道具やルームアクセなどとしてしばしば登場する。食べてよし、振ってよし、挿してよし。 英語では「Welsh Onion(ウェールズの玉葱)」と言うが、このウェールズはドイツ語の「Walsch(外国の)」に由来するもので、イギリスのウェールズ地方とは特に関係ないらしい。ただ、イギリスのウェールズはリーキ(セイヨウネギ)を国花・国章としている地域なので、偶然の一致にしては的を得た名前である。 関連:はちゅねみく、Ievan Polkka ねこみみスイッチ【ねこみみすいっち】 daniwellPが作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 ピコピコ音が心地よい軽快な曲調で、ある定休日の昼下がりに「君」と「私」に起きた不思議な出来事を描くねこまっしぐらな曲。 原曲動画のPVもさることながら、他にも様々な動画師によってPVが製作されている。 DIVAextendのPVにおいても、ねこ、ねこ、ねこな世界のステージとなっており、背後には押すニャ~と書かれた「謎めいた黄色いスイッチ」も登場している。 DIVAextendに収録されており、体験版においてもプレイ可能な曲の一つとなっている。 また、DIVA新作発売間近の恒例となっている、モジュール全部載せ動画にも使用されている曲である。 ネトゲ廃人シュプレヒコール【ねとげはいじんしゅぷれひこーる】 さつき が てんこもり氏が作詞・作曲した初音ミクオリジナル曲。 MMORPGを題材とした楽曲であり、歌詞中にはネットゲーム用語も多く登場する。 この他にも歌詞中にある単語がねじ込まれているが、これはtwitterでのさつき が てんこもり氏の発言によるものである。 DIVAfに収録され、PVはセガのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」とのコラボレーションとなっている。 DIVAf発売日の2012年8月30日には、「PSO2」のゲーム上でこの曲のDIVAf版PVが上映された。 この曲のPVではボーカルとゲストを1人ずつ設定できるが、ボーカル担当は現実世界でゲームをプレイする役であり、ゲストキャラクターがネットゲーム上で歌い踊る。 対応モジュールは、ボーカルはデフォルトの初音ミクであり、ゲストは「PSO2」とのコラボによる「フォニュエールスタイル」。 ねんどろいど【ねんどろいど】 グッドスマイルカンパニーから発売されている、主にアニメやゲームの様々なキャラクターを題材とした2.5頭身のフィギュアシリーズ。 その造形クオリティの高さ、付属する小道具の多さ、統一された規格によりねんどろいど同士なら表情などのパーツを自由に交換できるという発展性の高さなどによって人気を博している。 クリプトンの全VOCALOIDが発売されており、ミク・リン・レンの三体はDIVAにミクルームのルームアクセとして登場し、2nd以降では他のキャラクターもDIVAルームのルームアクセとして登場している。 ちなみに、ねんどろいど初音ミクは発売と同時にほぼ完売となったほどの人気の高さで、その後も半年に一度程度のペースで再販されては即完売という流れが繰り返されてきた。 その他に、サイズを半分程度に縮めた「ねんどろいどぷち」というトレーディングフィギュア的なシリーズもあり、DIVAの限定版にはこのねんどろいどぷちの初音ミク特別Ver.が特典として付属した。 その後、クリプトンの全VOCALOIDに加えて公認亜種の亞北ネルや弱音ハクなどまでラインナップに揃えたシリーズがリリースされ、こちらも人気となった。 ねんどろいどのVOCALOIDキャラを用いたゲームとしてニンテンドー3DS用ソフト「初音ミク and Future Stars Project mirai」があり、この作品の販促から思いもよらぬキャラが誕生した。 用語辞典TOPにもどる